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    《星际争霸》星际战术白皮书(人族篇)七 (第3/3页)

&bp;&bp;如果对手使用的是lrer,那么兵力要压到对手门口,一队兵就够了。尽量牵制敌人,让敌人越晚出来越好。门口补2个地堡和12个防空。这样的话,就应该先补一个兵营和一个重工厂。

    &bp;&bp;&bp;&bp;如果对手龙塔和刺蛇塔都造了,那就不要把兵压到前面了,将兵放在自己的路口,并修地堡,这种情况重点防飞龙。

    &bp;&bp;&bp;&bp;8.到这里你的前期布防和发展已经做好了,最重要的一点是从来不要停止cv的生产。一切生产和建筑顺序以cv为最高优先级。

    &bp;&bp;&bp;&bp;中期注意事项:

    &bp;&bp;&bp;&bp;1.佯攻并制造压力。当你第2基地门口有2个地堡的时候,当你有1队半或者2队兵的时候,先派一个cv出去,目的是侦察对手有几个扩张点,侦察门口有多少敌兵。

    &bp;&bp;&bp;&bp;如果对手采用的是飞龙开局,这个时候他的lrer应该正在孵化,或者正在向你接近,你一定要2队兵压出去,压到地图中间或者敌人门口。这两队兵作用是清理对手扩张点以及打乱敌人在地图中间的阵型。

    &bp;&bp;&bp;&bp;清理对手扩张点有2种思路:一是打击对手经济,二是限制对手经济。打击对手经济主要是指不管对手有几个扩张点,首先打掉农民最多的。限制对手经济主要指只给对手留下1个扩张点,如果对手在其他地方扩张,坚决打掉。当然,如果对手扩张点是裸防的话,一定要打掉。清理扩张点的时候要注意对手的防守,现在的z一般都会放23个lrer在门口处的高地上,在进攻这个地方的时候要注意。打乱敌人在地图中间的阵型要点是注意自己部队的阵型,面对对手路口处呈扇型排列,前后各派一个枪兵做预警,防止对手快狗包夹。。补这么多兵营原因是这样的:

    &bp;&bp;&bp;&bp;首先我们说的是慢手流,慢手流不能象p>220那些人一样:双矿6个兵营就足够了,一刻不停的补兵慢手做不到。

    &bp;&bp;&bp;&bp;其次,我们的农民很多,完全能够支持11兵营出兵,l主矿水晶比lt上多了一块,多了一块就差了不少,并且l上水晶的位置离基地比较近,不象lt上那么分散,所以同等时间内,在l上采矿要比lt上采矿数量多很多。。

    &bp;&bp;&bp;&bp;再次,我们是慢手流,有时候忙于战场会忘记补兵,当一场消耗战下来后很容易路口空虚被直接死,而且不持续出兵也不能给敌人制造压力。而多兵营的话,一场消耗战下来,马上又有几队兵可以用来进攻,很多在此时选择扩张的z都会很危险。连载中,敬请关注...本书由1p.17.正版提供,请支持正版

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    &bp;&bp;&bp;&bp;确定

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