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《星际争霸》星际战术白皮书(人族篇)七 (第1/3页)
&bp;&bp;&bp;&bp;战术:
&bp;&bp;&bp;&bp;战术由韩国职业选手oley发明,早期由terie推广,然后由发扬光大。(w-w-w.feisuxs.c-o-m)其战术思想简单来说,就是不生产坦克,使用大量的科技球来对付虫族的潜伏者。由于潜伏者对枪兵的杀伤力比较高,所以这个战术对人族的操作有很高的要求。战术应该是tvz战术中的一种主流战术,下面让我们来看一下战术的一些变种:
&bp;&bp;&bp;&bp;单矿3bb:
&bp;&bp;&bp;&bp;对抗种族:tvz推荐等级:战术由来:很难考证这个战术是谁发明的了,其实3bb只不过是这个战术的开局打法,准确来说这个战术叫单矿,只不过初期3个bb之后才造vf和v。有机会的话3bb暴兵会冲一下虫族的分矿。
&bp;&bp;&bp;&bp;战术理论:利用&部队的机动性和成型速度来和虫族对抗。
&bp;&bp;&bp;&bp;开局流程:人口造b,人口造bb,然后有钱就造bb,3个bb之后造br、b和be。
&bp;&bp;&bp;&bp;战术要点:单矿的战术要点就是对虫族进行压制,初期生产大量的&部队,压到虫族门口,如果虫族地堡较少的话,可以用火花terr冲一下。要注意的地方就是初期部队出门之后,小心家里被偷袭,一般都是留一个火兵和一个医生堵住路口。由于这个战术比较极限,不造坦克很难打下虫族的3矿,所以通常都会转型bgr。
&bp;&bp;&bp;&bp;双矿:
&bp;&bp;&bp;&bp;对抗种族:tvz推荐等级:战术由来:这个战术是2004年以后发展起来的,因为2004年以前人族很少使用双基地开局。双基地人族的出现使tvz发生了很大的变革,双矿就是其中一种主流战术。由于战术对操作的要求比较高,而我的p只有200左右,所以我只对慢手流的双矿做了分析,下面要讲到的也是慢手的战术思想。
&bp;&bp;&bp;&bp;战术理论:利用&部队的机动性和成型速度来和虫族对抗。
&bp;&bp;&bp;&bp;开局流程:人口的时候造房子,人口的时候造兵营,14的时候造房子,至人口之间造第2基地,造第2基地的同时造气矿,造研究院,视情况造工程湾。
&bp;&bp;&bp;&bp;战术要点:
&bp;&bp;&bp;&bp;前期建筑顺序:
&bp;&bp;&bp;&bp;前段时间我一直在犹豫,双兵营开局和单兵营开局哪种更好一点。但最后我选择了单兵营开局,毕竟这样经济更好一点,而科技也比较快。我知道这样开局是很危险的,对付9r和初期暴狗的z都很不易,不过每种战术都有它的优缺点,不能因为惧怕某些方面就否定它。
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