《星际争霸》星际战术白皮书(神族篇)二 (第3/3页)
效果,比如在对手分矿处或者第3扩张点处造炮台。
&bp;&bp;&bp;&bp;战术理论:偷袭。
&bp;&bp;&bp;&bp;开局流程:略。
&bp;&bp;&bp;&bp;战术要点:略。
&bp;&bp;&bp;&bp;4bgr:
&bp;&bp;&bp;&bp;对抗种族:pvp推荐等级:战术由来:由于现在操作水平下降很快,所以打同族对战的时候有些吃力,所以我经常时候4bgr,这个战术的灵感来自群殴,并结合了野bg的优点。
&bp;&bp;&bp;&bp;战术理论:以少胜多。
&bp;&bp;&bp;&bp;开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,然后一直补农民。人口的时候,造2个bg,然后出去探路。钱够的时候,造第2个bp,这个农民也出去探路。2个探路的农民会有1个先发现对手,另一个就在适当的位置造bp,然后再造2个野bg。
&bp;&bp;&bp;&bp;战术要点:兵营不停的出狂热者,适当的时候,就要开始停农民,全力暴兵。如果对手在路口坚守,适当时候要凭借操作硬冲一下,只要有少量狂热者进入对手基地,就可以骚扰农民,并不是一定打死多少对手的农民,而是迫使对手的农民不能正常的采矿,这样可以影响对手的科技和兵力。如果对手是单bg龙骑士开局,那么基本上防不住,只有3bg开局或者2bg开局有电池堵口才能防住这样的r,不过如果对手没有发现你的2个野bg,很少会那样开局。有的时候要带1或2个农民,用bp卡住对手的龙骑士。
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