第202章 更新 (第3/3页)
修理。
&bp;&bp;&bp;&bp;6.初期装备水晶,玩家角色诞生时装备的水晶,是依照在角色做成画面中所设定的比例做出来的。
&bp;&bp;&bp;&bp;7.取下水晶,后的没有装备水晶的状态就变成“无元素属性状态”。处于无元素属性状态时,比处于其它元素属性时所受到元素属性修正的损伤还多。
&bp;&bp;&bp;&bp;8.游戏中除特殊水晶外一般水晶均无任何能力属性加成。
&bp;&bp;&bp;&bp;9.游戏中除特殊水晶外一般水晶的元素属性点总和为10。
&bp;&bp;&bp;&bp;10.游戏中元素属性一共为水火风地四种,且按照其顺序循环克制。
&bp;&bp;&bp;&bp;11.玩家初期分配元素属性时最多只能分配两种元素属性,且元素属性点总和为10,例如水9火1。
&bp;&bp;&bp;&bp;12.不能分配相反元素属性,例如地火属性或者水风属性。
&bp;&bp;&bp;&bp;三、新增行会系统
&bp;&bp;&bp;&bp;玩家在击杀某些特定首领后,有1概率获得行会令,此项更新内容具体细节过多,请玩家自行查阅官方网站。
&bp;&bp;&bp;&bp;四、所有玩家新增一项属性:杀气。
&bp;&bp;&bp;&bp;当一名玩家击杀另外一名玩家后,杀气便会发生变化。具体变化方式为:
&bp;&bp;&bp;&bp;1.杀气值0的人杀了杀气值0的人增加1。
&bp;&bp;&bp;&bp;2.杀人者等级 被杀者等级 10级增加1 。
&bp;&bp;&bp;&bp;3.杀人者等级 被杀者等级 >10级并且<30级增加2 。
&bp;&bp;&bp;&bp;4.杀人者等级 被杀者等级 30级增加3。
&bp;&bp;&bp;&bp;5.当任何杀气值0的人杀了杀气值 >0的人减少1。
&bp;&bp;&bp;&bp;6.杀气值最低为3,最高无上限。
&bp;&bp;&bp;&bp;当玩家死亡后,杀气值将影响死亡的惩罚,具体方式为:1.当杀气为正值时,死亡惩罚增加,增加幅度与杀气值成正比。
&bp;&bp;&bp;&bp;2.当杀气为负值时,死亡惩罚减少,减少幅度与杀气绝对值成正比。
&bp;&bp;&bp;&bp;3.玩家死亡后,杀气值会被清空。
&bp;&bp;&bp;&bp;中国政府月华传奇运营团队祝您游戏愉快。
&bp;&bp;&bp;&bp;好吧,看完这样的更新说明,肖岚脸都快绿了。水晶系统的更新还是蛮有意思的,不过前面那个对职业技能的调整就太让肖岚震惊了。因为这实际上就是在大幅度的削弱。尤其是三段旋影的c时间,居然被延长了足足一秒钟,从表面上看上去这没有什么太大的影响,但肖岚无论是在pvp还是在pve当中,都会以三段旋影为核心来选择自己的打法。而现在这样的修改,显然会使得肖岚的很多战术,变得难以执行。
&bp;&bp;&bp;&bp;“算了,改就改呗,等行会成立了,大家都是团p,这些改动的影响就不大了。”
&bp;&bp;&bp;&bp;不管在任何时候,肖岚都能保持这样一颗平常心。~
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