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    第3章 (第3/3页)

    因为特殊的身份,他并不怎么喜欢出门,他很清楚国家对他的监视无时无刻不存在,虽然他很讨厌被监视,但却又无力抵抗,所以他大部分时间都待在家里,可实际上他又并非一个宅男,他是一个喜欢到处走的,长时间的蹲在家里已经让他感觉自己越来越有崩溃的趋势,这也是他花费重金购买游戏设备的原因,他需要一个真正zi you的空间。

    罗斯托克,一片古老的土地,公元600年左右,开始有斯拉夫部落在瓦尔诺河下游定居,瓦尔诺河在入海前约13公里处由窄变宽,早期居民称这一景象为罗斯托,并以此命名其据点,这也是今天城市名称罗斯托克的起源。

    罗斯托克市区分布于瓦尔诺河下游两岸,从主要市区到海岸有一条13公里的宽阔河道,可以行驶中小型的船支,所以该城市的渔业较为发达。

    紧邻入海口的河段向东扩为布莱特泠湾,在此建有一个大型的海港,居民区则集中在瓦尔诺河西岸及东岸南部,而在河流的东岸北部则是城市主要的农业区,主要以种植小麦,甜菜和苹果为主,也有一定规模的牧场,紧邻着农业区的是一片六千公顷左右的的滨海林区,而这也是老马克思所要看护的地方,名叫海德。

    这个城市的历史相当波折辉煌,在十四世纪初期曾是汉萨同盟重要的成员,一度拥有铸币权和完全司法权,并建立了北欧地区最早的罗斯托克大学,但到了十六世纪,城市的控制权逐渐被梅克伦堡公爵收回,原本的特权也被一一废除,而动摇整个欧洲地区政治格局的三十年战争,更是令罗斯托克保守战火的蹂躏,1631年该城市还一度落入瑞典人的手中,长年的战乱让城市人口从1594年的14800人缩减到1677年的5000人。

    之后罗斯托克一直被瑞典人控制,直到大北方战争后,被周围所有国家都暴打了一顿的瑞典几乎丧失掉了波罗的海南部的所有土地,而罗斯托克也为普鲁士所有,直到此时,这个城市才重获生机,破坏的建筑得到重建,流散的人口渐渐回归,荒废的农田也被重新耕作,港口也慢慢恢复兴盛。

    作为普鲁士为数不多的拥有良港的城市,罗斯托克也是系统默认的中欧区域玩家出生点之一,由于现实是游戏刚刚开发的阶段,玩家能够出生的地点并不多,而且为了防止玩家过于拥挤于一个城市,游戏会自动调配玩家的出生地,所以罗斯托克的玩家其实并不少,只是由于杨格一出生就是在远离城市的郊外,所以基本看不到玩家。

    一边啃着苹果,一边听着老马克斯的叙述,杨格感觉这个游戏真的很不错,至少目前展现给他看到的,就已经让他觉得自己的钱花得相当物有所值,哪怕只是进来看风景,都是很好的。

    一老一少,就这样,沿着乡间小道,踏着渐渐西沉的ri光,走向了海岸旁那一片郁郁葱葱的丛林

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