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    夜月035章 五脏庙之英雄祭 (第3/3页)

将能吞食更多的尸体,巨大是身体将增加额外的魔法抗性,在不需要过多的时,屠夫能从背上的疙瘩里创造出新的生命体,形象可随意控制。

    这个技能有了新的效果后,直接将肉山大魔王的形象从恶魔转变成为了上帝。

    肢解,咬住一个目标,造成伤害的同时目标不能移动、攻击、使用技能和物品。

    这是一个封印类的技能,但是完全的没有能体现出它效果的最强状态。

    咬杀,咬住一个目标,造成必杀效果的同时目标不能移动、攻击、使用技能和物品。

    咬杀配合创生后,能在目标死亡后吞食尸体极其所有装备,再用创生从背后挤出来就算是复活了,这是神才能做到的事情,而现在却通过一个英雄的就职技能就可以做到了。

    肾水蝎蝎子就职了地精修补匠,同蜈蚣的情况一样也是形象不符合,但是就职这个英雄同样也是为了获得他的技能。

    地精修补匠技能有激光,热导飞弹,机器人的进军和再装填。

    激光,向目标发射一束激光,造成伤害,并致盲他和他周围的9个单位18秒。

    作为第一个技能被削弱成了致盲手电桶的效果,说是激光不如说是闪光更好。

    死亡射线,向目标发射一束激光造成贯通类伤害,并对同一直线上的目标也造成贯通类伤害,

    每次攻击间隔9秒时间用于冷却。

    修改后的死亡射线才更象是激光,作为高热量的能量攻击,间隔9秒时间用于冷却,也是考虑到了实际冷却需要和精确瞄准的时间才定下的。

    热导飞弹,修补匠发射热导飞弹,攻击距离最近的英雄。英雄必须在己方视野内。

    这又是一个让人纠结的技能名字,在想象中热导飞弹应该是那种飞越高空,攻击在视线外的敌人的大杀器,而在游戏里的设定实在是太小气了。

    智能枪械,修补匠的武器具有多种发射攻击形态,子弹能自动寻找到敌人,子弹能拐弯,子弹能爆炸,子弹能造成各类魔法效果。好吧这个技能的设定,是以史泰龙所主演的特警判官,剧情里的那把法官专用枪为蓝本的。

    机器人的进军,召唤一大群机器人对附近的敌方单位造成伤害。

    天啊这些机器人是从那里来的难道是异次元里的吗不过还好的是,这位英雄在最初的版本里有这么个设定,产生一个会自动产生炸弹人的口袋工厂,炸弹人会在死亡的时候爆炸,并对周围单位造成伤害。

    于是在融合了这些设定后,新的技能是机械口袋工厂,自动产生自爆用的机械单位,机械单位会在敌人接近时爆炸,同时能自动搜索敌人的存在。

    这个技能被改动后,所制造出来的就是小型的蝎子,在数量上是没有限制的,但是也要主体有足够的材料,才能制造出需要的自爆用机械单位。

    再装填,修补匠重新装填他的武器,立即刷新所有技能和物品的冷却时间。

    这么二的技能解释就不多说了,其实就等于是人物的回魔,只是在机械单位上等于就是无限量的弹药而已,但是那一个机械单位不是无限的弹药,就连矮人火枪手里的火枪都是无限弹药的。而且在最初版本里有机械地精,变化成为机械地精,获得一种特殊的盔甲及下列攻击形式。

    在让这两个技能融合后的新技能就是机械形态转化,能在需要的时候变化自己的身体,1型蝎子,2型人型,3型全防御休眠舱,4型万能泛用型攻击武器,5型机械改造车间。

    夜神月对机械地精的总体评价:虽然地精修补匠成为了变形金刚,但这种变身远没有恶魔、山丘变身的霸气,而且作为机械单位,返老还童、治疗这些对有机单位的魔法无法对他使用,只能自身维修。

    但技能新设后,机械地精有了翻天覆地的转变,从一个比较硬的智力型英雄成为了一个的力量型英雄,对战场有着毁灭性的杀伤,简直是由坦克级别的英雄。

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