第七章 评价X审美观 (第2/3页)
来,没有拍到肩膀的大手义犹未尽地拍了几下椅子靠背:“还是琪琪厉害啊~~~居然用劳动工具废了两个白蔷薇的骑士,想想就爽白蔷薇团可都是精锐,刚才大闹我们母舰的就是一个白蔷薇骑士听阿封说你废他们都是一下的事,你没格斗技能都能做到这地步,想象不来啊~~~不愧是永远的狂战士,果然强”有点语无伦次的牛头絮絮叨叨了一大堆。
“是哦~我也想知道你没有作战技能,怎么搞过那两个骑士的”邱山源探过头问道。
“我也不太清楚,这还是我第一次和人肉搏。不过我想大概是用装甲拆卸术搞定的~~~当时靠近他们的时候显示出了对方装甲结构图和拆卸提示,我就顺手拆下去了。幸好我以前老帮你们拾荒,拆卸术都修到b了”
“”
“对了~我的击伤功勋点都没领呢等等你们那么怪异地看着我做什么喂~”
星空祭典里的技能实际上是个引导提示功能,比方说:侦查技能则会在一大堆抽象的数据之间显示出数据所代表的意义,其他职业如果没有侦查系技能,装了精密探测仪也看不懂数据;而火力手的技能则可以引导驾驶员做好目标分辨和选择,以及弹道的控制一类,技能越高控制范围越大,压制效果和破坏力也越大;至于格斗系技能则会引导驾驶员做出合理的反应操作,如果现实中是打架高手,而又使用肢体传感驾驶舱的话,基本上就不用修习;战术指挥技能则会根据技能高低进行相应的调度提示。每系技能下辖几个小分支,每个分支里对应相应的具体能力。像整备师技能中的机械维修导论就属于一个分支,里面的具体能力,包括装甲拆卸,引擎维修,龙骨焊接等等,只要5项技能修够要求就可以学习高一级的分支项。既然技能只是一个引导功能,所以如果你本身就会,并不需要引导的话,即使不修这项技能也可以达到相应效果。不过这种科幻游戏大部分时候还是需要学习技能的。
至于升职系统则是以技能树或系统评价作参考,再配合相应的功勋点限制来进行的。如果想升某项职业但相应的评价又很平常,那么只能修炼对应的技能树才可以。反过来,如果某项评价非常优秀,那么技能并不作要求,因为可能他本人并没有选修这项技能,这时只要功勋点达到要求就可以升职了。
“我说琪琪~你在这发什么愣呢往常你早就兴高采烈地跑出去拆东西了吧”王封说。
“刚把我的小白机搞好,歇会”
“这就是你改装的小白机”牛头瞪着大眼看着旁边的四不像,众人再次无语中。
“咳咳~~~我说琪琪~我给你选修的形体美学你没
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