第0412章 :帝国时代 (第2/3页)
的战争场面要强上不少。比如,你可以清晰地看到弓弩兵射出的弓箭。海战的时候,你可以看到甲板上走动的士兵。
帝国时代中包含的时代也比较多,从最早的开荒时代、工业时代、殖民时代等等一直到现代、信息时代。其实升级到信息时代的帝国时代,就相当于红色警戒了。
帝国时代在2001、2002年还是cg中的项目,从2003年开始好像就退出cg的舞台了。他没落的主要原因,不是游戏做的不好,应该是开发公司宣传的效果不好吧。
强子在盛世网络内的单机游戏库中,很快就找到了帝国时代。
他先让菲儿坐在一旁看电影,自己则进入游戏,选择了一个简单的电脑人对战了起来。简单的电脑人在开局的半个小时内基本是不会出击的,并且简单的电脑人造兵的数量也是很少的。
强子现在玩帝国时代的主要目的是来熟悉它的规则,所以才会选择和简单的电脑人作战。
首先,他很快就了解了如何控制农民进行最基本的食物、木材、普通矿石、金矿的采集。当然,这些东西对经常玩游戏的人来说,算是基本常识了。其次,就是要了解基本建筑的作用,以及建造条件。
从基本的市中心、居住房屋、农业类作坊、交易市场开始,再到城墙、防御塔、步兵营、骑兵营、船坞、火炮厂。最后就是研究科技的学校、寺院、名胜古迹等高级建筑。
二十分钟之后,强子建造完了一切自己可以建造出来的建筑,并且阅读了每一幢建筑物携带的提示字符。
资源经过二十分钟的采集,也积累了一定的数量,接着就是是要造兵了。
在造兵的过程中,强子很快就发现在帝国时代中,最多一共也就二百个人口,一个骑兵甚至还占两个人口,这是令人很不爽的事情。就算自己的资源再多,人口达到了上线,也仍然是造不出兵来
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