第三章 新的开始 (第2/3页)
战中,玩家籍贯所在的帮会驻地被对方占领后,玩家等级将下降五级以示惩罚,玩家在新手村和落籍城市中回复速度加倍,守城战中还能获得相应的属性加成;玩家等级四十级后可二转就职,并可通过传送阵在本国除了首都主城外的各大城市间进行传送,同时可以转籍到其他大城市,但每游戏年玩家只可转籍一次;玩家等级六十级后可三转就职,并可进入本国首都主城外城并落籍;玩家等级八十级后可四转就职,并可落籍本国首都主城内城,国战时玩家可不受等级限制进入敌方首都战斗,但进入首都内城人数仍按此限制。
玩家四转后,官方网站语焉不祥;每个拥有神器的国家或地区首都的皇城,都有四万80级的皇城近卫军、四千100级龙庭禁卫、四名等级不祥的龙庭禁卫统领及一名超级boss皇帝驻守,更为变态的是在皇城范围内因有神圣守护庇佑,皇城近卫军物理及魔法的攻击防御各加10,敌方部队进入皇城后物理及魔法的攻击防御各降10,除非在攻城战前,已收服该国的守护神兽,才能抵消这种加成;一但该国皇城被攻占,该国的神器力量将被皇城的玉玺自动收回,为占领者所拥有。
“世界”的升级经验设定为一转前每级的升级经验为前一级的1。5倍,一转后为1。4倍,二转后为1。3倍,三转后为1。2倍,四转后为1。1倍,职业不可隔级跳转,且转职后自动回到该级职业的最低级数,经验基数和属性点回到玩家在该最低级数时的数值,但保留玩家当前所习技能;升级经验初始基数随玩家的悟性高低略有不同。
游戏中对玩家的死亡惩罚按玩家的职阶不同而不同,一转前每死亡一次玩家等级掉到一级重新开始,一转后死亡掉五级,二转后掉四级,三转后掉三级,四转后掉二级,玩家死亡后属性点和所学技能自动回到该级0经验时的状态,玩家死亡后复活需消耗1点技能点,当玩家的技能点为0时,玩家死亡将无法复活,玩家可选择重新开始或删号重建人物,一转前玩家死亡复活只能选择重新开始,且无法删号重建人物。
玩家死亡后,在身体未被摧毁的情况下,尸体将被保留12小时,12小时内可用特殊物品或技能将玩家复活,复活玩家不作死亡论处;尸体保留期间,玩家尸体上所有装备,包括储物腰带中的物品都能被他人抢夺
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