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    第三百一十六章 惊艳全场 (第3/3页)

带来一个题外段子,比较长。大家可以看着乐乐。

    名字叫做是什么阻挡了你成神。

    N多人接触dota是因为身边一个半斤八两的同学,正如让臭棋篓子教下棋一样,N多的人从此开始了先锋挑战在手,跳刀一声大吼,打赢打输看命,做梦都想暴走的dota旅程,背出装,背加点,背招式,背打法。

    鉴于友情所在,姑且枪下留情,故同学的错误指引,排名第十。

    Top9】无敌而不可破解的攻略

    随着DotA的发展日久,各式各样的攻略层出不穷,从当年搜遍百度外加翻译才找到攻略到如今输入俩字母自动筛选多如牛毛的文章,指点江山激扬文字确实是我辈的风范——雷劈爆菊只等闲,人不装13枉少年啊。

    然而纵观个个攻略,无非是N等级加点XX,N分钟XX装备,N装备无忧带线,N装备安全打野,N装备出来天下无敌,N技能一出三军辟易。

    仿佛当年那个谆谆教导你的同学春风化雨,把单人指导博爱到普度众生。讲来讲去一堆废话,且只有进招没有退招,一个个号称无敌求破,要是对面按照此攻略出装加点,难不成自己只能扔键盘GG?

    鉴于做第一视角无罪,套第一视角有罪,故排名第八。

    阿弥陀佛,老衲熟稔金钟罩铁布衫,手持AK47点射个大解说,让水军来的更猛烈些吧。所谓不传之秘,所谓独门绝招,所谓开雾Gank,所谓深夜偷袭寡妇村……要诀在于啥?在于一个“秘密”。

    当你看到视频下方百万的点击率的时候,你就该明白,打野的高台不光你自己知道,打野的敌法也并非别人不知,偷眼杀J已经不再是秘密,相位疯脸人人会使。日本著名的格斗界大师星矢曾经说过:同样的招式对圣斗士是不能用两次的。用一个百万千万人都知道的招式,无异于把所有的破绽都暴露给对手。

    从商业角度来说,车展比的是露,大片卖的是肉,第一视角不仅拼演员,更拼噱头。没点噱头怎么赚点击率?第一视角好比XX门,可惜仍有人把阿胶当女神。

    只认主流,固步自封,排名第七。

    追忆当年死得很早的语文老师临终遗言,“非主流”和非“主流”是有很大区别的,高考临近,贫道在此略加陈述,原各大考生怀胎数年,早得贵子。

    “非主流”是个贬义词,指的是盲从于棒子国某些低级趣味文化的意识形态(此处有掌声)。

    非“主流”是个中性词,正如著名品牌【妹特思棒威】的口号,不走寻常路,飞一般的感觉。

    无论是写文章做题目,独辟蹊径都是必须的,甚至于是奥义所在,只有超凡脱俗才能脱颖而出,这是高考给我们的唯一的教训。

    “主流”即人人皆知,人人都会,人人都遵循的规则,囿于主流的那么必然是俗手。这也就是为什么平台上新人菜鸟辈出的原因,都在用一些过时和陈旧的打法作战。DotA每一个版本都会变动更新,而打法却不见得,近战不出狂战斧的口号从48延续到现在,仍然没有摆脱迷信,缺乏创见会导致停滞不前,这是很多人迷茫的根本原因。

    为了特立独行而毫无章法的怪异出装加点,排名第六。

    既然主流行不通,那么就和主流背道而驰。

    在年轻人的理念中,非A即B,虑事极端,混淆了不一定和一定不的概念。主流之所以称为主流,并且延续了N多版本,说明还是有可取之处的,只不过环境在变,而没有相应的变动罢了。物竞天择,适者生存,不懂变通的是主流的硬伤。但是一旦环境适用于主流的生存,那么主流必然茁壮。

    任何打法都是取决于形势,这是即时战略游戏的本质,而为了和别人的打法不一致,盲目出装备只求特立独行的非“主流”,是思想上叛逆和不成熟的表现。仅仅为了在表象上和比人区分的有所不同,便割腕纹身自残穿洞,反而是轻浮和没有内涵的体现。别人潮汐都不先锋,我先锋。别人熊战都不支配,我支配。别人修补全是飞鞋,我偏要相位点金。

    比盲目更可怕的,是迷失。生活如是,DotA也一样。

    无法正确看待失败,排名第五。

    即便你强大无比,队友2的要死。但输了就是输了,胜败兵家常事,你的对手可以教会你如何避开硬骨头,专杀软肋,从而让你的队友拖累死你。同样你的对手可以教会你,他是如何从你的手下逃生和避而不战让你无处施展的。

    三折肱成良医,顺风局人人会打,人人打的,人人切菜都是游刃有余巧夺天工刀法精湛的,逆风局的心态和打法是使用英雄和分析局势的关键,而恰恰N多人错过了最佳的学习时机。

    DotA最大的乐趣,逆天第一,表演第二,暴走次之,超神再次。而要逆天,必须要天先塌下来。可惜人都很难有心若冰清天塌不惊(聂风这一刻灵魂附体)的淡定,因而第二个3800就成了永久的神话。

    PS:最后五个,明天奉上……)

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