第三百零四章 谁没傻X过 (第3/3页)
助类英雄是致命的,从而对面被打开缺口。所以可以说水人是最适合3人一路的后期,这一战术从很早便被各大战队反复应用,鲜有败绩。
举个大家印象较深的例子,ESWC上EHOME水人+巫医+撼地神牛的组合5:0领先对面蛇发女妖+冰女+流浪组合。然而到了IEM,LGD和EHOME分别开发出了2种对付水人3人组的战术。LGD1级血X战术:选择同样强势的3人组合,例如穷鬼盾出门的敌法师+复仇之魂+冰女(IEM中LGDvsDeity)以及炼金+剧毒术士+巫医(G联赛LGDvsNv.cn)从1级开始血X,两次在和水人3人组对话中取得优势。EHOME则利用分路,避开3V3的正面交锋,逼迫水人一方的2人游走。这一战术让EHOME在IEM的半决赛中成功化解了LGD水人的3人强势组合,赛后视频采访,09承认分路被针对了。
最流氓的PUSH组合:
暗影萨满+遗忘法师或者说双棒组合。第一次见识这个组合的威力是在ACG上Deity被DG干翻的比赛。在暗影萨满和骨法的带领下DG30分钟破掉所有外塔,35分钟上了高地。暗影萨满的电加骨法的爆一波兵就1、2秒的事,按摩棒蛇棒一插近战就不说了,没BKB的水人和蓝猫之流更是不敢冲进去。说实话,一方面是DG玩的差,另一方面是多亏Deity有影魔这样的优质AOE(解释下优质AOE是指影魔、精灵龙、炼金、风行者这样能远距离释放的AOE,诸如蓝猫、船长、水人这样的AOE不属于优质AOE。不然Deity早顶不住了。另一次G联赛LGD与Nv.cn的第7场,LGD的暗影萨满+骨法组合大放异彩,11分钟Nv.cn外塔全丢,20分钟被破了中路高地。不仅push节奏被带动,15分钟跳刀在手的暗影萨满也带动了GANK节奏,最终暗影萨满4杀0死,骨法7杀1死。
IEM半决赛上LGD故技重施,但没有取得良好效果。这里我觉得有2个原因,1是09的选人5个英雄前期有暗影萨满、风行者、水人、骨法4个需要等级,本来骨法想和冰女、水人组成上路强势3人组,发现分路被针对后去了下路被剧毒术士+巫医压的经验都不敢吃,这导致的结果是09的暗影萨满中路插蛇棒推的时候骨法才2级,组合组合缺一不可啊。此外EHOME的剧毒术士和矮人狙击手拿的非常精髓。不仅克制双棒,而且push能力也很强,我们看到LGD推一座塔的同时EHOME也能推一座。比赛告诉我们面对暗影萨满+骨法这样的流氓推进,最好的办法不是防守,而是同样的推进。(PS:有人说这场LGD与EH的比赛很乏味不精彩,其实这样的巅峰对决不知道融入了队员多少心智,实在非常精彩。)
最暴力的GANK组合:
复仇之魂VS+恶魔巫师Lion我想会毫无疑问的当选。无论在ESWC还是在最近的WCG&IEM他们的惊艳表现已为大家熟知,我就简单分析下他们的GANK能力:无论是VS的换还是Lion的跳羊都是稳定的先手,2人理想无缝控制时间7.25秒,纯法系爆发约1000点,控制时间内约可普通攻击10下,更重要的是VS的换无视魔免,让BKB党们内流满面。这里讲一场我亲眼看的比赛,WCG小组赛上EHOME对阵Nv.cn,EHOME阵容VS+Lion+船长+黑暗游侠+沉默术士,当357成功拿到VS+Lion时,一旁的经理71高举双臂作胜利状,确实呆的Lion一样很早出挑各种GANK,场面一度比较有优势。但最后EHOME输了,输在AOE上,被DGC的谜团虐了。这里一个大家争论的问题:GANK和PUSH谁更重要。我认为在现今版本,GANK和PUSH是紧密结合的,GANK完可以顺便PUSH,PUSH完可以更有效率的GANK,但没有GANK还可以打防守反击,没有PUSH能力就很难很难打了。
最抗压英雄提名:
抗压英雄是指前期对线被多人压制情况下、有强大逃生技能从而难以被击杀且能依靠远程AOE混到一定经验和钱的英雄,如果1V1又有强大SOLO能力。此类英雄能充分牵制敌人,保证己方优势路发育,辅助英雄有游走空间,全队分路也往往会变得十分简单。此类英雄有:黑暗贤者、风行、大娜迦、Lion、炼金、发条地精、谜团(欢迎补充)。
最强力后期物理输出提名:
后期物理输出依然是远程敏系的天下,关于黑暗游侠DR与蛇发女妖Med我写过很详细的评估,这里再简单总结下。DR在中期配合自己的光环大招以及沉默有强大的物理输出爆发力,特别是在有复仇之魂、兽王光环叠加的时候爆发力更强,DR要尽早出支配,因为吸血是DR持续作战的唯一保障,且有支配的DR具有无伤打野能力和Roshan能力。DR是顺风英雄,越是打出优势就越能扩大优势。所以DR前期尽量不要被压,据我统计在DR前期被压制的6场比赛中,5场都最终悲剧了,最近IEMDeity与TOT的半决赛赛,水果的DR前期被压,后面一直被动,越是想FARM越是被抓到比赛结束都没BKB。
由于在与DR的对话中Med6胜一负,被我称之为一姐。但是我想强调,虽然Med虽然前期对线强抗压强,后期无解,但是中期真空期太大,分身林肯Med且不说你出的多快,就算出到也是看上去半肉半DPS,往往却是又不肉又没DPS。同时Med是个对团队要求十分严格的英雄,她需要团队提供打钱空间,输出空间,非常不适合路人以及弱队打强队,即使在几个强队之间,唯一用的炉火纯青思路清楚的也只有LGD。
水人前期3人组合凶,中期是少有的几个敏捷类可带节奏的英雄(所以和Med可兼容,G联赛LGDvsNv.cnYYF的水人11杀2死11助攻带动了节奏且没占用多少ZSMJ的Med的打钱空间),波浪形态和属性转换让水人可以在战场上深入浅出,打乱阵型。6.68中DR和Med的削弱,必然使水人和火枪的出场几率更高,另外认真刷钱出快速神装型影魔或许我们也将看到。)
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