第二百六十八章 络绮的情动 (第3/3页)
芒靠GANK带节奏
而放一段时间给卡尔FAMR
卡尔虽然很厉害用好了很具观赏性
不过打开局面以后辅助就有钱了粉啊真眼啊自然就不会忘了
然后再返回来GANK几次会发现卡尔离一般的后期甚至伪后期都还是有一段距离的
当然和前面一样这样的GANK
还是要边路的线上压制作为保证的
再比如小小单中打毒龙被压是肯定的
但是完全可以避开毒龙最强势的前期多抱团多蹲人
利用毒龙自身移动速度慢的特点在中期进行点GANK从而建立优势
辅助在哪里补等级?怎么样才不容易被抓?
一句话避其锋芒
绕过对面的核心GANK去补经济
绕开对面的核心清兵去推塔
绕开对面的核心英雄去打团战
而不要因为贪图几个兵而让对手白白的收获掉一个单杀
最有效的GANK简单来说找好杀的英雄杀
避开可能对你造成威胁的英雄
不是必要的时候尽量不要去和非核心换命
一击不成则马上撤退
不要给对面反杀的时间
当然再远一些可以假装GANK一路骗支援
然后TP另外一路GANK+推塔
打多核阵容时候这招比较有用
当然前提是对面的判断力不是太强
遇到谁被GANK都会去救
树
天灾2塔旁边的那棵树
和天灾最左边的两个野点中间的那棵树
以及ROSHAN前面那棵树
蓝猫可以用G去开掉这样即使风行走位再好也不会被捆在树上了
牛的封路在前期需要多一格
不然别人可以吃树绕过去
当别人吃树吃完并且没补刀斧的时候
则可以刚好卡住距离F
当然如果能击杀的时候不一定需要封路只要注意不把队友封在另一侧就好
近卫下路外塔左边那片树林
从下往上数第2排有一棵树
可以吃开这样能起到最好的绕后效果
如果被追杀时也可以从那里进去吃开以后绕树林
外塔
防守方相对有利进攻方相对不利
且由于塔防的存在2人左右推塔时
如果没有明显的英雄优势(比如对面2+上榜)
最好在把塔压在30%血量时撤走等下一波兵
或者喊来另外一个队友支援不然几乎肯定会把塔磨在10%血以下时
因为兵线问题撤退然后被反补
作为阵地战移动速度在这里并没有明显优势AOE的作用超过点爆发
高地塔
再大的优势都有可能因为推高地被拖死
最好的办法是趁优势拿下所有外塔并拿盾
然后计算好兵线3路兵同时冲击高地
这样就算打不下来一次磨掉其他高地一些血
慢慢磨掉一路以后
继续带这路线等这波兵压到高地再去打其他路
不管这路的兵最终与另外一路会合而共同对高地塔施压
或者是直接拆完通灵塔以后去拆冰封王座前面的两座防御塔
总之可以给对面造成一些阵型混乱或者消耗他们的技能CD
然后慢慢磨开第2路直至超级兵
野区
作为遭遇战移动速度在这里的优势很明显点控的作用超过AOE
战斗很少是一开始就准备好的团战主要以击杀更多的敌人来扩大优势
只有火女死灵法师等AOE法师点控不足时尽量不要打
会被一个一个收掉的
河道、野区通道
地形狭窄追击时容易被绕树林和丢视野
发条大牛船长双头龙等直线AOE技能容易发挥最大的作用
剑圣巫妖月骑等均分型AOE在没有召唤物的情况下容易完全分摊到英雄
蝙蝠、蓝猫之类具有无视地形位移的英雄几乎是不死之身
还有关键的一点打赢了不能直接造成拿塔
一般都是因为莫名其妙的原因而打起来的
比如GANK一个人第一轮技能没杀到而追击然后支援导致的战斗
ROSHAN
地形狭窄且无外面视野被抓则损失惨重
可以作为一个更窄的野区通道
无绝对优势时最好3-人打2+以上人站岗
经过臂章、笛子、刃甲、勋章、战鼓等1000-2000左右价钱小件装备的逐渐加入
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