第二百六十一章 最喜欢你哪点 (第3/3页)
OE英雄去和各种单体强输出的英雄硬拼GANK呢?当然我不是宣传GANK无用论,而是让大家有新的思维方式即:GANK不是唯一的出路!
13:拆塔的时候如果你是辅助的话就请直接A地板打兵把,因为这是拆塔所以有必要迅速把对方NPC打完,拆塔必须做到速战速决这样可以有效减少对方支援以减少损失
14:有时自己被塔点了但如果要跑出范围的话起码也被打了2下以上了,而如果塔射程范围内有己方NPC的话,你按“A”然后点自己的兵(多少血量都行)如此反复几次塔的仇恨就可以转移了这样可以减少被打次数1次以上。同理如果己方英雄被塔打快挂了,你也可以按“A”往他身上点这样塔的仇恨就转移到你这里来了,用好这个技巧可以减少很多不必要的损失
15:大家都知道在对方塔的射程里那塔就算在打NPC而只要你“A“过对方英雄的话不管如何塔都会优先攻击你,所以知道这个原理后你可以靠走位,先靠近英雄然后再点这样也可以减少被塔攻击的次数,同理自动法球会吸引塔的仇恨而手动法球就不会
16:前期对线的时候用英雄追杀可以打一下走一步并且不会影响攻击速度,因为前期英雄攻击速度并不快所以等你走了200码左右再攻击可以更好的增加追杀成功率(基础移速300,基础攻速1.7秒),这个办法近战也可以用不过难度会比远程高点,引申一下远程英雄逃命的时候同样可以用这个方式。现在天冷大家练习的时候要当心手抖啊........
17:既然攻击可以这样施放魔法当然也可以这样,放完魔法后迅速往空地按右键移动可以解除大多数施法后的停顿情况(俗称施法后摇),这个方式也能增加追杀的成功率
18:要学会判断局势,比如你觉得现在线上压力不大的话就可以开始存钱憋散件或者跳刀了,而如果压力大的话我推荐优先够买散件,这样即使是死了也可以把损失降低到最小,因为你的钱已经全用掉了(灵魂卷轴存钱的方式还是不错的,卖掉只损失25元)
19:控线
控线
控线的字面意思就是控制兵线的位置
如果你想安全的在线上补刀的话尽量把线控在自己河坎的坡坡上
如果你想去吃符的话尽量把前推向对手的塔前,这样对手不容易发现你的行踪,还有个好处就是我方小兵会很快的被塔打完,对方小兵还会残留几个,可以减少去吃符损失的经验和金钱。
一般来说,比较优秀的选手,总是能在吃符之前把兵线推到对方塔前。说具体点就是控制好1分30秒3分30秒5分30秒。。。。这些批次的兵线的控制。前期一个好f,比如加速,隐身。一般会带来1-2个人头的收益,所以作为单中的,如果本方没有专职游走队员,要担任起控符的责任。
我记得longdd曾经说过,线就是一切,没有线的话什么都没有,那么我们怎样把线控制在我们想要的位置呢?
当我们想要把线收回来时
-拼命的反补(兵下半血就可以开始a了)。一般很快就可以把线拉回来。
-站在敌兵不远处a对方的英雄,这样会吸引到兵的仇恨。兵来找你你就往后退,然后不找你了又a
-极快的清完对手的兵,让兵线推到对方塔的攻击范围。这样兵很快被对手塔清完以后也可以拉回兵线
当我们想把兵线推出去时,使劲a,使劲丢技能就可以了-.-
当你能让兵线伸缩自如为你服务的时候,你又多赢了对手20%了
20:卡兵
从这个阶段开始,中路之间的博弈就真正开始了,理想的兵线应该是在自己高地前面的坡坡上,在这里的好处就是你可以很安全的再自己的高地上面补兵,离塔近,对手没有你的视野,相反他会暴露在你的视野下面,并且远离塔。我们假设如果有我们队友如vs游走过来gank,那杀掉对手的几率将会很大,相反的如果他们的队友游走过来击杀我,我发现后第一时间往后退或钻树林,存活几率要高的多。既然这样的话,如何把兵线卡在自己门口的坡上呢?
有两种策略:第一种是使劲往死里卡,卡到快到一塔的时候观察对方兵线的位置,从而决定是继续卡还是放它正常走
第二种是一开始就放兵线直接走,这样很大可能第一波兵会被对手的塔攻击,很快死掉后第二波兵控制好位置,让他们在坡坡上交战。
我个人还是比较喜欢开始的时候死死卡两下,然后在一塔附近根据情况来判断继续卡还是放走,毕竟主动权掌握在自己手里更踏实。
当你能把第一波兵线控制在我方河坎坡坡时,你已经赢了对手10%了
ps:也许最近小技巧有些多,大家不喜欢看,洋葱都记着,一定会用爆发来弥补这些地方的,大家安啦~)
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