第八十三章 骸骨龙骑 (第3/3页)
太简单了,王小白心中盘算着,出口问道:“墓园任务完成没有”
“还没有呢,任务做完的同时,整个种族的兵种树都会发生变化,在资料站里面可以看到。”陈飞刚说完,张磊马上吼了起来:“快看快看,墓园的老大变了。”
王小白赶紧凑了过去,只见最上面骨龙的升级兵种鬼龙已经消失,而取代它的是同样是一堆骨头,名字叫做骸骨龙骑,屏幕中是一个骷髅稳稳的坐在一头骨龙上面,而骨龙身上的骨头架子,明显的变得结实了许多,看看特性:“战魂:20出现会心一击,发挥双倍伤害;死灵王者:可以随时牺牲场上死灵部队恢复自身数量。”
bt啊,光看这两样,王小白就有种热泪盈眶的感觉。
再看看属性,攻击20,防御15,生命200,杀伤2535,速度13,类型:飞行。攻击上涨了1点,防御却下降了两点,而且杀伤和速度均有不同的下降,看来官方是要把骸骨龙骑定位在攻高血薄还得拼运气的位置上。
不过,如果数量多,再有大片骷髅做血库,想来也会让人热血沸腾吧王小白有点激动了起来,他的眼光继续往下看。
尼玛果然死骑被削弱了,看看死骑,原本的双倍攻击被替换掉,改成了“恐慌:降低被攻击敌人一点士气。”
而继续往下,吸血鬼王的特性也发生了变化,不出王小白所料,他的复活特性也被抹掉,换成了不受反击的同时,可以攻击两次。
这样看来,墓园到底是亏了还是赚了这个先不去想它,但是王小白觉得自己肯定是亏大了,没有了复活,意味着他在三阶地图也不能像之前那样随心所欲的扫野捡资源,而且以后团战的时候,吸血鬼王也会死一只就少一只。当真是不划算呐。
虽然骸骨龙骑猛上许多,但是这个强也是有限度的,如果把那个“死灵王者”变成吸血鬼王的特性,王小白肯定会非常乐意,但是现在不管怎么看,它就是一个亡灵版的牺牲魔法,四级兵和六级兵的垮掉,换来的还不是最强的七级,这让人情何以堪。
与此同时,在官方论坛上也开始爆发了一轮玩家的讨伐活动,许多墓园玩家纷纷发帖询问为什么在完成任务的时候吸血鬼王和黑暗骑士同时变弱,而官方公式化的回答则是所有兵种都存在内部联系,请玩家自行摸索。这让众人没了脾气,开始商量起办法来。
王小白点开最一个名叫“墓园的依仗”的帖子,这个人详细说明了之前墓园的打法,以及后期的出路,无外乎就是依靠吸血鬼王无损扫野,积存骷髅成海,然后配合尸巫和黑骑士作战,但是改变之后,这样已经完全行不通,不谈与高级兵作战的死伤,光是新老大需要祭品,骷髅海就不可能再成规模,只要后期老大出场,骷髅就会彻底成为备用血库。那么墓园就再没有任何亮点存在,只能变成倚强凌弱的种族,而作战的关键,就是靠运气让骸骨龙骑在战斗中爆发。
顿时,一石激起千层浪未完待续。。
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