第九十七章 吊丝何苦为难吊丝 (第2/3页)
果和单机中一样的话,应该是攻击10,伤害1015点吧。
可再一想,刚才的伤害加起来明明是132点,应该是13只神射手才对的吧难道说这家伙也有给队伍加生命的宝物,王小白听着战场频道中潇洒哥的大呼小叫,心中有些骇然,这家伙东西不少啊。
独眼王的速度为8点,所以是王小白的吸血鬼行动,可是对面200只独眼王严阵以待,王小白短时间内实在提不起勇气冲上去,只好选择防御。
接着,对面的独眼王开始行动了,最上方的率先攻击,8只神射手阵亡,咦92点伤害,这下王小白心中更加肯定潇洒哥拥有加生命的宝物了,不过独眼王的攻击怎么才这么点伤害王小白仔细的算着,最终得出的结论是,目前的远程惩罚是6倍。
第二队独眼王继续攻击,神射手倒地。
第三队数量为40的独眼王,选择了潇洒哥队伍最下方的农民,一击之下,将农民直接打残。
第四队完成补刀,将农民队伍彻底轰杀,农民手中钢叉都还来不及挥舞就被打掉在了地上,不甘的倒地身亡,死前痛哭流涕大声疾呼:“大家都是搬石头打工的,吊丝何苦为难吊丝啊。”
农民阵亡以后,由于王小白这边的联军兵力依然比对方高出几倍,所以独眼王依旧以杀伤数量为优先,选择了攻击小精灵。
从官方公布的一个资料贴之中,王小白得知,在巅峰的攻城战,箭塔和远程部队的攻击遵循但又不限于英雄无敌单机中的一些规律。
箭塔是不会被攻城部队直接攻击,所以它在选择攻击对象时往往都是以“攻城部队是否能攻击到守城部队”为原则的,然后又将地方所有部队分成好多种类。
第一类是能攻击到城内守兵的攻城部队。
第二类是两回合能攻击到城内守兵的部队。
第三类是三回合能攻击到城内守兵的部队。
当你攻城的时候,如果你所带的兵力是守城部队兵力两倍或者以上的时候,那么箭塔和远程部队就会优先造成你所带兵种的数量损失,否则的话,就会优先造成你的兵力损失。
而具体的计算又有两个公式:
当优先造成数量损失的时候,
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