返回航V设定  金牙海盗首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一章

    航V设定 (第3/3页)

时代开始来临。海战将更加精彩。

    8,大航海时代v最强火炮不再是臼炮。近代火炮,魔法炮可能登场。

    9,大航海时代v主角将增加,除了航2航4加强版一共是13位主角外,又增加了郑和的侄孙,戚继光,俞大酉等强力人士,超过20位的主角,200位历史人物登场。。。。。

    10,海上航行,没水没粮就要死这条不用解释了吧

    11,只有先同港口当地商会势力签定契约,取得占有度后才能作生意。

    12,不管是舰队还是基地,没钱发没饭吃,时间长了大家要散伙有人说,我们玩航海的怎么会没钱发没饭吃呢你错了,让我来告诉你,极有可能,可能性如下:a,你赌输钱,穷的只剩裤头;b,你的商船队被抢劫;c,你的财产被国王非法没收;,你做生意赔光老本;e,有支舰队强行侵入你的势力范围,你又打不过它,屡战屡败,屡败屡战,每失败一次,你的资金就被抢走一部分,港口人心惶惶,海员忠诚度下降,大约50次败战后,就算你不死不当俘虏,也没人愿意跟你了。

    以下是战斗规则的粗略设定:

    地方舰队

    当你在某个海域拥有了一定势力以后,比如获得了几个同盟港,而你的航海士中有人的统率力在80以上,就可以建立地方舰队了。地方舰队可以在造船所和码头的船坞建立。在任命了舰队提督,分配了舰队的船只,定下舰队的旗舰以后,地方舰队就建立了。地方舰队建立以后,你可以命令它以某个港口为据点进行贸易,替你赚钱,提督的统帅能力和航海等级越高,每月的盈利也就越多。

    还可以命令地方舰队攻击其所在海域内的其他势力。不要小看地方舰队,有时它的出色的表现,可以让你不必亲自上阵就能轻松取得海域的霸权。提督的统帅能力和战斗等级越高,取胜的几率越大。

    威压

    是一个来钱的好方法。当你在该海域势力值最高而且已经得到商会承认的霸者之名时,任命你的航海士中魅力90以上的人为副官,他可以在同业公会的和别的势力打交道,威压他们。给你想威压的对象发出文书,很快就会得到答复。你与威压对象之间的势力悬殊越大越好,当然你和对手如果还处在交战和不友好的状态时,是不太容易成功的。一旦威压成功,威压对象就成为受你庇护的伞下势力,每月必须交纳所持金的1。如果他有1千万的话,每月可以得到10万。多威压几个的话,每月的收入远远比地方舰队的收入要多,是强大后来钱较快的方法。当然,威压还是有缺点的,就是伞下势力并不让出自己的商路,这样为己方经济发展还是带来了不便,因此到榨了不少油水以后,还是把它彻底消灭吧

    海战获胜

    此法没有威压的弊端,在海战中多使用白刃战和单挑,这样取胜以后就能从敌方舰长处获得大量资金,所以敌方越有钱,你就越赚,在航海5代中许多势力都拥有大量资金,以战养战,快速致富其是当你想用海战胜利的方式消灭敌方势力时,钱真是滚滚而尤来,海战每胜利一次,敌方所有契约港的占有度下降2点,打击50次后降为0,敌方势力解散,这期间你的收入可想而知

    不容许第二方势力的的武装船进入本方势力港口相连的航行路线范围以内,经警告无效后立即开战,交战期间侵入方可强行入港,但在有敌方势力港口招人、修船会受到限制,而造船则有最大程度的限制。在港口份额的争夺中要以双方的投资额计算,这样钱多便抢得凶,否则就得用武力来解决钱的问题了。

    交战期间,你在敌方港口内也会因没有保护而随时被迫应战,即使你开始能打赢一两场海战,但对方却可以在占地理优势的情况下向你发起下一轮冲击,甚至是多支舰队的车轮战,而再生能力的不足会使你陷入被动,最后只能退回自己的地盘。这样一个人独步天下的情况就很难再发生,第二、第三舰队的组建和运用,后续力量,战争持久力就变得至关重要了。

    对于在本方势力范围的他方商船则以视双方的友好程度抽取交易额的一定比例作为代价允许贸易易,并限制倾销,同盟关系的可在税率和买卖数量上有更大优惠;而军事同盟则可以暂时放松对方战舰在本方势力的各种限制,并提供本方港口特有船型的制造技术

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一章