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    八十三、【亡者共鸣】 (第1/3页)

    期盼已久的如期而至,先不说这个技能好坏与否,但看着技能介绍,可真够长的

    别的不说了,只要一项,单看骷髅兵的生命值由7500多猛增到9000就知道这个有多么实用了,召唤物看别的属性都不是主要的,最实在的就是生命值,甭管啥召唤物,血长就是好召唤物。无弹窗小说网 www/feisuXS/COM

    别的属性,比如攻击和防御也有了大幅提升,杨修让一个骷髅兵跑了几步,速度也明显比以前更快了。

    除了召唤者对召唤物属性上的转化,这个技能另外一个强大之处在于可以根据你对敌人造成倍击或要害攻击的倍率提升强化召唤物的攻击,

    杨修的骷髅兵一直以来都是作为肉盾、炮灰、前置手段而出现的,真正的伤害输出大部分还是靠杨修那可怜的,或许是因为召唤物数量多的原因,死灵法师的骷髅是各个能召唤宠物的职业中唯一没有伤害强化技能的,

    术士的恶魔守卫有,丛林兽王的动物伙伴有,就骷髅兵光杆拎着把破剑,啥技能没有。

    现在终于有了,能够依靠自己的倍击或要害攻击伤害强化骷髅兵的攻击伤害了。

    虽然比例不高,但不要忘了杨修手下可是有多达六只骷髅兵的,以后随着技能等级的提高这个数值应该还会更高,每个小弟都提高一次攻击伤害,那么六个小弟得强化多少攻击,基数决定效果,或者说量变导致质变。

    粉饰一下太平吧,还是某位领导人说得对,任何一个小问题乘以十三亿都会变成一个大问题,就是这个道理。

    杨修欢天喜地,催促着雷斯林赶紧打,收拾剩下10只尸妖,有这么多的经验可以拿,上哪找这好事的,简直太过瘾了。

    绿色幻影和南胖子也被这丰厚的经验大餐给爽到了,俩人也各自升了一级,干劲那叫一个足,在绿色幻影眼里,甚至连这些丑陋的火毒僵尸和尸妖都不是那么难看了。

    收拾这些复活的怪物就纯粹是耗时间了,都打过好多次了,完全的模式化,也就没那么大压力了,

    雷斯林冲上去,拉回来,几个人在后面“piupiupiu”,然后拿经验,然后雷斯林再冲上去,再“piupiupiu”,再拿经验

    打得熟稔,也打得卖力,自然刷怪的速度也是呼呼的,越来越快,一开始刷一组个复活的怪物得五分钟,到后来也就三、四分钟搞定了,再后来二分钟多点,胖子给掐着表,而再后来

    再后

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