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    二十四、血鸟之速 (第2/3页)

实在太快、快到即使用一些简单的战术都没法让自己的攻击奏效,更别提那操蛋的和子弹一样无法玩什么花样的属性了。

    血鸟也是速度流的,而且速度要比一般玩家,不,比大部分甚至全部玩家都要快得多,当速度这个硬性指标的优势达到一定程度的时候,可操作性就变得不是那么重要了,除非是一个能够直接命中其弱点的思路,

    毕竟杨修只是一个稍微快一些的玩家,比起那些纯靠速度吃饭的职业还是有所不如的,

    因此单单依靠那比箭矢快不了多少的飞行速度自然对血鸟这个速度快到令人发指的boss毫无办法,即使杨修的是有力量对飞行速度加成过的,即使杨修的出手速度在死灵法师中可以算是最快的。

    这可要了亲命了,杨修感觉自己简直就像是在买彩票一样,

    呼啸的一根一根地飞出去,却总是在击中血鸟的瞬间被血鸟轻松闪过,偶尔运气好击中了也被血鸟让过了要害,扎在胸脯上、肩膀上意思意思掉点血,

    折折腾腾整整两分多钟,杨修一共就击中了血鸟两次,加一起没打掉血鸟1000的血,

    血鸟虽然不是以抗打击力见长的恶魔铁匠那种铁皮桶,但毕竟也是个boss,血量足有50000还多,再加上杨修的伤害本来就低,就是让杨修招招命中、而且血鸟站那当木桩不还手,杨修都得吭哧瘪度地飚上两三分钟,更不用说这样有一搭没一搭,击中一次好像买体育彩票似的。

    至于自己的那几个骷髅兵小弟就完全不用跟着掺和了,根本就不是一个级数的存在,累死他们也跟不上血鸟的速度,连车尾灯都看不到。

    最让杨修上火的是,原本被杨修寄予厚望的也没能起到应有的作用,倒不是血鸟不吃控制,血鸟只是一个普通的精英boss,而不是那种免疫常规控制技能的副本中的精英首领boss,但问题是,血鸟还是太快了。

    甫一出手,竟然被血鸟用骨手破土而出那零点几秒的时间差给躲过去,这一手看的杨修目瞪口呆,眼珠子都快掉嘴里了。

    眼下这情形还真有点棘手,打不着、抓不住,这样打肯定没可能单刷成功。

    想正面打、靠实力看来是没招了,杨修想了一想,转头就往外跑,打算引血鸟来追自己,然后使个拖刀计,

    所谓拖刀计其实是针对弓箭类武器衍生出来的一种战术,只不过杨修的也有射程和飞行速度,被杨修给改装利用了。

    拖刀计的核心策略是射击者在前面奔跑吸引敌人追击,然后回身射击敌人。

    这和两者静立对射或者横向移动射击是不同的,在这种情况下追击者必定全力追赶前面奔跑的射手,而箭矢或者说杨修的是向后飞行的,追击者向前追击,此消彼长,无形中缩短了射程,也相当于相对加快了的飞行速度。

    换句话说,相当于追击者主动撞上射手的箭尖

    因此这就使得前面奔跑的射手则有更多的精力去追求准确和威力,而追击者在高速追击的同时还必须分神躲避这更加致命的箭矢速度更快、伤害更高,此消彼长,这对射手一方来说就更加有利了

    让血鸟在高速追击自己的时候由于惯性不及躲避,看看能不能用这个方法磨一下血鸟的血,杨修想得很是圆满。

    结果却应了一句老话,理想是美好的现实是残酷的,尤其是现实残酷得还有些让人绝望....

    杨修自己闷头在旁边撅腚跑了一气,发现人家血鸟根本就不理自己这茬,根本就不上来追自己,要知道人家血鸟可是个弓箭boss,弓箭啊,射的远啊,血鸟那一拉弓箭,射程可要比杨修的远多了,不反过来拖杨修的刀就不错了。

    所以杨修对血鸟玩拖刀计的结果就是

    自己跑血鸟就跟在屁股后面射,谁叫人家比你射的远啊。

    这样一来拖刀难度很大不说,更恶心的是,你只要要是跑远了,人家血鸟就不动弹了,追都懒得追一步,杨修心一横一咬牙直接跑出了百米,却发现自己脱离了战斗,等回头一看血鸟竟然没了,再一看原来已经被干掉大半的僵尸开始呼呼刷新,

    搞得杨修直接瘫地上了,敢情这架势完全就是刚才的活全白干了,很显然要再来一次,

    “这样不行啊,”

    杨修摇了摇头,现在的问题不是血鸟有多么强,而是自己的能力有所欠缺,太慢了,至少和血鸟比自己太慢了,移动慢、出手慢,就连的飞行速度也不尽如人意,毕竟自己现在施放的飞行速度还不足以让血鸟无法躲避,

    以血鸟的移动速度想要在击中自己之前轻松地看清轨迹、并干净利落地躲开的攻击简直太轻松了,秃子头上的虱子,明摆着。

    杨修不禁怀念起死灵法师的另外一系技能、也就是自己一点没碰的诅咒和毒素系技能了,这现在要是有诅咒和毒素系技能就好了,这两个系的技能可是实打实的速度流克星。

    那些集减速、伤害加深于一身的恶心诅咒技能可以直接施放而不

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