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    十四、购物 (第3/3页)

会听你的吗

    穿布甲没什么不对的,而属性的选择则是杨修和别人不同的地方了,选择力量和敏捷,

    诚然这对于杨修的加点方式来说是很合适的,但要知道一般布甲上是很难出现这两个属性的,都以智力和耐力居多,所以杨修这样搜索的后果理所当然的就是,整个面板上空无一物,哦对不起,是仅有一物,

    是一件布甲披风。

    比起皮质披风和金属披风,布甲披风的主要意义完全可以看成是附加属性大比拼,因为它的防御力是几乎被忽略的,

    披风类装备的防御力本来照比普通防具就低,而布甲披风就尤其低了,像这件名为的布甲披风防御力只有区区2点,要知道就连初生新人身上的旧袍子还有5点防御力呢,这可是使用等级限制高达30级的装备啊,说起来,即使布甲披风的防御力可以忽略不计,这样的属性多少也有点看不过去,起码两位数撑撑门面啊。

    不过杨修压根就没对这方面报什么希望,因此也就没再瞅的基础防御属性,直接往后看,

    “力量18,敏捷22,耐力13。。。恩,还不错,”

    杨修点了点头,附加属性总和达到了53,比一般30级等级限制的绿字装备属性综合之和的平均水准3036点要高上将近20点之多,

    一些物理系的职业如果不太重视防御的话都可以拿来做练级装备了,因为装备惩罚,物理系装备布甲后防御力和抗打击力会降低很多,所以说想要用这件装备就不要重视防御力了。

    不过很快杨修就发现为什么没有物理系职业买这件从附加属性角度来看颇为出众的披风了,

    一口价70000

    “我去,这家伙还真敢要,不过,应该值这个价钱吧”

    杨修自言自语道,实际上3040级左右的金字装备卖价普遍在100500金币之间,但这件装备却敢要70000金币,而杨修还说值,其中必然是有原因的,一直在温饱线上挣扎的杨修自然不是冤大头,对金币的概念也是异常精准,至少知道什么钱是冤枉钱。

    之所以说值,是因为杨修看到了除了53点基础属性外另一个与众不同的地方,

    实际上这53点属性就已经说明了这一点了,但我们的主角由于几乎接触不到极品装备的原因,忽略了这暗黑世界装备系统的基本法则,不过还好,物品说明里的几个字弥补了我们的主角的粗心大意。

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