第302章九大阵营 (第2/3页)
邪恶一方去;而当邪恶一方占上风时,他又会跑回善良一方去,总之他们的目的就是在各种对立的阵营之间维持力量的平衡,在夹缝中求生存,如果玩家杀死他们将获得60的经验、物品。
6、中立邪恶:这类系统角色怪物他们关心的事情只有自己,是完全的个人利益至上主义者,他们不在乎背叛朋友,只要有利可图,他们大多数可以归为雇佣者、佣兵这一类,如果玩家杀死他们将获得110的经验、物品。
7、无序善良:这类系统角色怪物他们本性善良,但眼中没有任何规矩,他们只是善良,但只是松散的一个小群体部落,如果玩家杀死他们将获得60的经验、物品,同时只有无序阵营可以被玩家收服成为自己的势力之一。
8、无序中立:这类系统无序中立角色怪物正好和守序中立相反,他们做事只凭一时兴起,完全没有原因也完全不计后果,事实上游戏中很少有这种角色,但是一旦你发现了就不要错过他,因为他们都是拥有相当强的生物,如果玩家杀死他们将获得80的经验、物品。
9、无序邪恶:这类系统角色怪物很显然都是一群彻头彻尾的恶棍,他们欺软怕硬、只顾自己而不顾同伴,这些家伙一般智力都不高,因为智力高的差不多都跑去守序邪恶那个阵营里去了,而且他们一般毫无组织,但是一旦利用好他们,他们将是最忠诚的手下,如果玩家杀死他们将获得120的经验、物品。
可能系统这样更新有很多玩家不解,会问这个游戏世界怎么了为什么会是怎样的原本不一切都该井井有条,每个玩家都有一份自己的安全保障吗
可是龙啸九天虚拟游戏将要打造的就是一个现实的社会,只有这样每个人都能拥有最大限度的个人自由,众所周知作为个人的自由,是和社会大众的整体自由是有很大矛盾的,任何社会的秩序都比较强硬,但
(本章未完,请点击下一页继续阅读)
『加入书签,方便阅读』