第001章 (第3/3页)
。因为很多人为了,打怪升级提升自己攻击能力所以学习副职业的很少,我们呢,就是要主攻副职业,养活自己。
“龙啸九天”的游戏时间是全天,因为有人没有太多的时间同时不影响普通人的工作,前六个小时游戏是1.5倍的经验,后六个小时是正常,在后面就只有0.7了。这样不会拉大玩家们之间的等级差距,加上“龙啸九天”完美的真实模拟技术,因而快速地火爆了起来,风靡全球,渐渐成为人们生活中必不可少的一部分。
这是一个虚拟技术的世界,超高的在线率,庞大的玩家群体,带动了虚拟世界里的消费,全世界的玩家每年在“龙啸九天”里的消费,庞大的消费群体,催生了大量服务行业,其中最令人瞩目的,便是职业玩家群体。
对于死亡,系统的惩罚十分严重。每一次死亡,你将失去一级,一直死亡就会一直掉级级,最低降为0级,每次掉级属性点也回复到原先级别的属性值,但是技能不会消失。死亡之后玩家金钱随机掉落。
在城市中pk是不允许的,系统判定恶意杀人,同时全城通缉,任何人、任何地点,都可以杀你,就算死亡还不会掉落金钱、物品。
在城外,pk是允许的,但是主动攻击一方若被被动一方若杀死,主动一方则会掉两级,被动方得到该玩家该级经验的50。
玩家的基本属性:
力量:决定攻击\血量血量力量x2
防御:只有靠装备、和自身的技能。
敏捷:决定走、跑的速度及动作灵活度。
法力:决定法术值或者魔法值。
饥饿:按照游戏情况,当日每在线一小时玩家饥饿会下降5,饥饿度超过50,玩家的攻击力,行动速度就开始随着饥饿度升高而改变,但是玩家第二日饿度就会回满,超过100,就会饿死掉会掉两级。
隐藏属性:幸运、声望。
幸运可以增加打怪掉宝概率,增加生活职业成功概率,增加npc对玩家的好感度。
声望可以通过任务说着某些特别的怪或者杀死越五个等级的怪物,达到一定程度就可以花部份游戏币申请购买开设店铺或者建立帮会。至于国家什么的,你自己看看那网站上没有什么信息,没有的话估计以后会列出。
另外,建立角色的时候可以,根据自己打算玩的职业,选择固定分配还是随机分配属性点,因为玩家每升一级,属性点5,怎么分配属性由玩家自己选择。还有一些特殊情况通过某种特殊任务,会增加某个特定属性点。
游戏中总共有五种货币,钻石币、白金币、金币、银币、铜币。1钻石币白10金币100金币=1000银币=10000铜币,打怪掉钱币和装备的几率非常小,所以真要说起来想要赚钱是很困难的。
一会进了游戏抓紧时间现练级,“我的角色名字是“我是打金工”,进了游戏加我,知道了哥哥,无名点头道”。
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