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    第十五章 奇怪的任务奖励 (第3/3页)

务中,玩家的任务完成度达到95,获得下奖励。”

    “经验值3000点。”

    在方宇点击完成后,伴随着一声悦耳的音乐声,方宇发现自己的游戏人物身上金光一闪,升级了。

    “您的经验值达到了升级要求,游戏角色等级提升,请在属性面板中对您的属性点进行分配。”

    完了这就完了啊就奖励了这么点经验啊,看了看自己的等级,居然才2级。

    方宇诧异的打开包裹看了看,发现买了母耕牛之后剩下的1两多银子,居然还在,数目上清清楚楚的显示着:0金1银50贯0铜。

    难道这个奖励还包括这些银子方宇抿了抿嘴,可能是这样吧,如果说包含这些银子的话,那奖励就丰厚了很多啊。

    虽然3000点经验不知道能让自己升多少级,但是总不会就让自己升一级,虽然自己的游戏角色上清清楚楚的写着一个大大的2

    但是,方宇清楚的记得,游戏中从1级升级到2级,需求经验根本没有3000点那么多,甚至需求的具体数字方宇都记得清清楚楚。

    一百只要一百的经验值,就可以从1级升到2级。

    将鼠标移动到经验条上,方宇果然发现了意料之中的事,在经验条上清清楚楚的显示着一串数字2900200。

    从2级升到3级只需要200的经验,而系统奖励的3000点经验在把角色提升到2级之后,完全有能力满足2级升3级所需要的经验值。

    甚至3级到4级,4级到5级也是有可能满足。

    系统奖励的经验值是足够升级的,之所以不直接升级,应该是系统设定,玩家需要杀一只怪才能激活升级系统。

    这样的现象方宇也遇到过,在网络游戏魔幻圣典中,游戏角色在吃过经验球后,就算经验值满足连续几级所需要的经验值,游戏角色也并不是连着升好几级,而是在再次获得经验值的时候才会激活升级系统,获得游戏角色的等级提升。

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