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第十三章 不可逆选项 (第1/3页)
在与方大伯经过一段对话后,方宇面前出现了一个奇怪的对话框,在这个对话框中,系统罕见的出现了三个可以选择的对话选项:
a、再见了,方大伯,我去忙了,这个任务好麻烦啊,我还是先去做其他任务好了。(w-w-w.FEISUxs.c-o-m)
b、方大伯,虽然我很想帮您,但是我感觉自己的实力不够,我想去自己锻炼一下自己,再来帮您。
c、虽然任务是很困难,但是方大伯需要帮助,我当然义不容辞啦。
系统提示:此对话框选项为不可逆选项,玩家可以选择对话框中其中一种对话来继续任务。
不可逆选项好像没听过这个词语啊。
方宇玩的游戏也不少,但是从来没听过什么不可逆选项,不过既然系统特意说出来,肯定是很重要的,还是查一查吧。
在百度中搜索了一下“不可逆选项”后,排名第一的链接就直接指向了论剑的官网。
方宇点击链接打开了官网后,很悲剧的找了半天,一直没找到关于“不可逆选项”详细说明的方宇,一直到方宇发现了一个新的链接后,才有了进展。
官方资料库
在官网自己做的资料库右方,方宇发现了一个帮助搜索窗口。
在搜索了一下“任务”“不可逆选项”后,终于发现了一条相关说明:
“任务对话中出现“不可逆选项”的相关说明:
在玩家完成游戏任务的过程中,玩家可以获得的游戏任务往往会根据玩家与任务npc对话的选择有关,这些任务对话往往具有唯一性,而玩家在任务中选择的不同任务对话,往往会导致系统衍生出不同的后续任务和任务奖励。
为了防止玩家通过尝试选择不同的选项来选择最佳的对话选项,为了使任务更加贴近人物之间的直接交流,为了增加游戏的可玩性,官网提出了“不可逆选项”的新概念玩法。
所谓的“不可逆选项”玩法是指,玩家在与任务n
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