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    第八章 初创角色VS虎王BOSS(一) (第2/3页)

互之间组成队伍的人才能听到队友的说话,适合于小团队做任务的时候;私聊跟队伍的限制差不多,只不过队伍是一个人讲话,队伍里的其他人都可以听见,而私聊则是单对单的聊天,只有两个人之间才能听见。

    值得注意的是系统提示的下一句话:在游戏角色死亡之后,玩家的语音传送自动终止。

    也就是说,如果方宇操纵的游戏角色死亡了,那么他说的话通过语音是没办法传送给他的队友或者附近的人的。

    很显然,这样的设计就是为了避免队伍中的其中一个人,被人偷袭一击必杀之后,已经死亡的游戏角色可以警告同一队伍或者附近的人。

    刺杀,是江湖的一大主题,游戏中自然是普遍存在的。

    在语音控制栏,还有一个选项,那就是是否接收附近npc的语音对话.

    根据系统的说明,如果玩家开启npc语音对话之后,npc的对话将自动转化成为标准的普通话模式,只要玩家处于距离npc十米范围内,就可以听见npc的谈话内容。

    也就是说,以往玩家是通过阅读文字的方式来接收npc之间的对话,现在已经可以换成直接用收听的方式来获得npc之间的对话了

    方宇把npc语音模式开启之后,果然听得游戏中各种声音,精彩纷呈。

    不仅有各种npc的声音,还有玩家抢怪的,对骂的,以前两个人相互看的不爽,还得上世界频道对骂,而上世界频道对骂需要消耗世界喇叭,世界喇叭又需要通过人民币来购买,现在骂个人不用那么辛苦了,直接对着耳麦开骂就行。

    而那些不喜欢听这些污言秽语的玩家,既可以通过关闭相应频道,又可以跑到三屏之外,来躲开那些骂人的玩家。

    在来到方家村以后,方宇看了看任务提示,还是老样子一点变化也没,仔细的看了看任务描述,方宇有点迷糊了。

    任务描述:方

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