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    第四章 魔法师的历史 (第2/3页)

就在于远距离,无形无色,很难被感应,除非你有强烈的危险感应,要不然就只有死亡。那个时侯,根特就是死亡的代名词,令无数人闻风丧胆,四处逃窜。这也使得人们对死亡法师的恐惧不已,排斥起来比黑暗法师更厉害。甚至,发现尚显弱小的死亡法师就会全扼杀,这也导致之后的死亡法师全都向致死魔法,强大毁灭魔法方向发展。这样下去,恶性循环,愈演愈烈,直到死亡法师建立起自己的强大势力死亡圣地。世人才不敢妄动,谁也承受不起一群死亡法师的围攻。

    就这样,中古时代人族法师的力量大增,压制了其他职业,占据了人族的领导地位。故而,那种僵持的格局被打破,人族在强大魔法师的领导下,一路高歌猛进,将其他种族打击的举步维艰,退居到他们的种族起源地固守。各族利用地形优势,凭借着对地形的熟悉以及对自己作战的有利,展开对人族的反击。这些地形,如群山,大森林,沼泽,沙漠等等,对人族的作战很不利,最后这能退居平原和丘陵地带。

    这种情况持续到中古末期,这时人族的势力越来越大,各种职业也蓬勃发展,而魔法师更是强大的令人心惊。魔导师已经能够单人施展大型魔法。这时,人族的强大足以让他们忽视其他种族的威胁。这样,人族的内战也逐渐酝酿,直到爆发。

    这样近古时代就来临了,内战了近四百年,最后的结果就是:在强大武力的支持下,三大帝国建立了,即:烽火,雷霆,铁血。其中,烽火与雷霆实力相当,铁血最强,国土面积最大。这样导致雷霆现在越发腐朽不堪,不过百足之虫死而不僵,更何况国家背后的强大武力没有崩溃,谁也不敢小看这个第一帝国。

    三大帝国建立已经近六百年,六百年已经足够老一辈的强者成为寿元将尽的老人。虽说修炼每进一步,寿元都会得到一定的增长,但是只有到达13级才能寿元大增,至少百年以上,越往上,就会增加的越

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