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    第二十九章 关于恶魔的好坏(第一更) (第1/2页)

    ,而且士气高昂,如同敌人心中的恶魔,只要你出现在战场上,就会摧毁敌人的信心。(w-w-w.feisuxs.c-o-m)天赋激活后,每杀死50名对手,士气1,4小时内没有击杀敌人,士气还原,在这个过程中,所有与你对视的敌人,将会即时进行一次士气检定,之后每30秒进行一轮士气检定,一旦士气比你现在的士气低5,敌人将会立刻陷入恐惧,无法行动,时效持续10秒。

    这个天赋,实在逆天啊

    张义小心肝儿又开始砰砰乱跳,提高士气居然还有这种好处,可以产生控制效果的种族天赋啊,杀死对手越多,效果越好,这要是能连杀上几百人,士气能堆到30以上,岂不是连星际战士也能控制住而且还是所有被目视的敌人,这不是单体控制能力,完全是大控场有不有

    这是要逆天乜

    虽然知道这样天赋必然会有更大的副作用,不过张义现在顾不了那么多,直接投入天赋点点亮,当天赋点投入后,新浮现的小字让张义心中幸福的感觉瞬间破碎。

    我擦,这不是逆天,这是坑爹无穷次方啊。

    备注:消耗类型天赋,每次点亮此天赋,需要首先完成杀戮任务,并投入一个种族天赋点。

    我勒个去,早知道天上不会掉馅饼,就是不信,现在终于信了,这亏吃得太大了,小心肝拔凉拔凉滴。

    总共就十几点种族天赋点,就算将来任务次次得s评价,能有额外奖励,也架不住这样消耗啊,转眼间一个种族天赋点就木了,早知道咱投到精力天赋

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