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    力智情的设定说明(写手朋友也可以看看,很有用的) (第2/3页)

这个图里,你可以先画一个三角形,也可以先设定那个人物点,刚才大家做的中垂线实际上就是升级体系。

    有人要问:可不可以先画圆,再在圆里画三角形

    随意,如果加上外接圆的话,我把那个外接圆叫做背景,第一笔先画什么无所谓,关键是最后的图形画好了,基本书的框架也就出来了。

    大家形象化一下,我们可以看到,某一条边做的越长,这条边到达猪脚的点就越短,刚才我已经说了。垂分线代表着升级体系,那么我们可以清晰的看出,某条边到猪脚的距离越短意味着什么呢我的感觉,意味着升级速度与节奏

    主要是速度与节奏,和升级空间无关,举个例子,如果你的三角形里力的那条边越长,那么你从力的那条边到猪脚的距离越短,也就是说垂分线越短,你在力这个方面升级的速度与节奏就应该越紧凑,那么另外两条垂分线,就是一个代表你升级的原因,一个代表你升级的情节。

    如果力的升级节奏快,那么情和智的升级节奏就应该相应放慢,换言之,就是说情的变化和智的变化相应应该落后于力的升级速度。如果写力为主体的书,那么力的升级速度是要快于情和智的,写情为主体的书,情的推进速度是要快于力和智的,写智为主体的书亦然。

    比如我们写科幻,第一反应往往是什么呢高科技,未来牛哄哄的武器和技术兵种等等,这个时候常见的事情就是把力的这条边拉得很长,但是如果我们换一种方式呢我们把情这个边拉得很长呢整个故事变成了由亲情、爱、朋友以及等等,这个时候我们就要把力这条边压得很短,这就意味着猪脚力量上的升级可能要很慢”

    考虑到鼎小说里猪脚是要变强的,而且不能总被虐,起码要有几个大杀四方的阶段,我们可以明确出猪脚一上来可能就拥有特色技,而且在力量上不一定要升很多级是每升一级必然有极大提升的状态,再考虑到背景,很容易就可以创新出一个与以往不同的力量方面升级体系,而这本书的第一升级体系是情,那么力量体系就作为了第二升级体系了,于是,智力拉动的情节就构成了这本书情节上的不同模式。

    这

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