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    第52章 投入地牢 (第2/3页)

自己的属性了,不看不知道,一看吓一跳,短短一天,陈枫的实力暴涨了一倍有余,等级提升,属性提升,职业进阶,装备换新,一切一切,已经让陈枫彻底摆脱了刚进入游戏时被兔子虐的那份凄惨。

    潜能点陈枫在升级后一直没有加,因为自己的职业太过于丰富,需要合适的点数分配,没有时间去算,现在能够静下心来,陈枫端着命运,在地上比划了一番,最终敲定加点方向。

    8精神,5力量,4敏捷,3体质

    这是个比较均衡的加点方向,但是却也突出了精神一系的发展,普通玩家每升一级有5点点数,就算是全力战士,也只能刚刚和陈枫的力量持平,对付一些有隐藏职业,潜力点10点的玩家,8点精神也足够应付,至于更高的玩家,陈枫身上的家伙,也能让他吃不了兜着走。

    而且,这样的点数,越到后期,实力越均衡,不会出现短板,攻击手段也将愈加丰富

    角色:枫若云飞;职业:亡灵盗梦先知,嗜血暗影杀皇;天赋:均衡系;等级:18级;角色属性:

    生命:51225122;魔法:92109210;攻击:276276;魔法攻击:900900;防御:24361;力量:19221;敏捷:26833;体质:16016;精神:5569;灵魂:172;成长值:20;固有属性;幸运:50;专注:50;魅力:50;悟性:50;职业技能:

    梦境入侵1级:无视等级,允许角色入侵目标梦境,消耗100魔法分钟,或将睡眠目标带入指定角色梦境之中,消耗魔法200分钟,冷却时间12小时,熟练度:60100梦境创造1级:梦境空间中,允许盗梦者在一定限度内更改梦境空间,熟练度:90100昏睡2级:使目标陷入睡眠状态五分钟,消耗魔法500,精神力比自己低者100成功,等级相差超过7级或精神力超过40点,技能无效。熟练度:6701000精神力扫描3级:用精神力获取指定目标信息,亦可用来监控周围环境,强度及范围视等级,精神力而定。熟练度:177010000先知的传承2级:允许角色吸收周围的元素能量,转化为自身的属性值。转化上限:030,转化不得超过自身属性的25,转化点数持续时间一小时。熟练度:3101000战意凝聚理论2级:嗜血战士职业基础技能,装备近战武器增加15,血量15以下,获得攻击力加成20,熟练度:4831000重击2级:装备近战武器是,可以积蓄力量对目标进行重击,攻击加成150,消耗魔法值100点。熟练度:2101000如影随形理论1级:暗影杀星职业基础技能,在昏暗的地方发动,敏捷增加10,暴击伤害增加20,每秒钟扣除魔法值50点,脱离黑暗环境效果立即消失,冷却时间10分钟。熟练度:0100潜伏1级:允许角色进入潜行状态,使不高于自己5级的目标无法察觉,昏暗环境中移动速度80,光线充足时移动速度为50,持续时间10秒,消耗魔法值500点,熟练度:0100亡灵术士的传承3级:死亡系伤害减免10,灵魂属性增加10,允许角色与灵魂沟通。熟练度:1000010000灵魂的战栗1级:消耗500点魔法值,使具有灵魂的目标陷入恐惧状态,全属性下降10,50概率逃跑。持续时间5分钟,冷却时间10分钟。熟练度:0100灵魂召唤1级:消耗魔法1500点,驱使周围最多1个等级低于自己的目标的尸体为自己所用。熟练度:0100灵魂爆炸1级:消耗魔法1500点,给25米范围内目标灵魂造成强烈冲

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