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    第一章 节 神器写轮眼 (第2/3页)



    所以,我就立即买了个游戏头盔,等待着公测的开始。

    “就叫小龙吧”我的名字里就有小龙二字,因此感觉小龙这个名字比较贴切。

    “对不起,该名称已经有玩家使用,请您换一个。”系统无情的声音摧残了过来。汗,想不到小龙这个名字这么快就被人占用了。

    “那就叫小飞龙吧。”

    “对不起”

    还没等系统说完,我便打断了它的话语,“霸王龙这次应该没有人使用了吧。”

    “对不起”

    晕死,该不会有什么和龙字搭边的家族不成“那就叫龙魂吧。”

    “命名成功玩家生成龙魂,请您选择分配游戏属性的方式。一,自己分配方式,所有的点数由自己来分配,总共55点分配点数。二,系统随即分配方式,所有的点数由系统随即分配,总共60点分配点数。”

    系统给出了两种分配方案,多年游戏的经验,让我的大脑立即开始运作,为自己分析起了两种分配方式的好坏。

    自己分配点数能够起到每点必用,但综合数值却比随即分配少了5点。而随即分配看起来似乎点数很多,但由于是由系统随即生成,因此也会有一定几率生成垃圾的属性。比方说,你打算练战士,使用随即分配后却发现,自己的力量很少,而智力却非常多,这就变相削弱了自己的能力。

    总得来说,自己分配保险,随即分配冒险。

    到底该选择随即分配,还是自己分配呢自己分配吧,总觉得可惜了5点属性点;随即分配吧,又怕随即到垃圾的属性。罢了罢了,舍不得孩子套不到狼,赌上一把,“选择随即分配。”

    就在我话音落下的同时,胸口处忽然一亮,紧接着就立即暗淡了下来。由于当时我的念头并不在这儿,而胸口处的亮光又不是很强,因此并没有引起觉察。如果当时我发觉到微弱的亮光而进行查看的话,我就会发现亮光的源头,其实是佩戴在脖子上的翡翠龙玉。

    “玩家龙魂选择随即分配点数,现在为玩家随即分配各项属性点数,请稍后”过不了片刻,在我的面前突然弹出了一条漂浮着的资料,紧接着系统又说道:“属性点生成,请查收。”

    赶紧看向了系统给自己随即分配的属性点数。

    人物状态栏:

    玩家:龙魂等级:1声望:0

    生命值200200法力值150150经验值0100

    力量:10

    体质:10

    智力:10

    敏捷:10

    准确:10

    幸运:10

    六大属性点竟然都是10点要知道一项属性点最高为20,最低为1。如今自己的属性点竟然都是10点,可真够悲惨的。哎,早知道会分配到这么垃圾的属性点,那还不如选择自己分配呢现在可倒好,无论自己练什么职业,起步都比别人晚上半拍。

    就在我还在悲痛为什么要

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