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    江湖武林势力设定 (第1/2页)

    江湖武林势力设定:

    一、玄心派:天下第一大派,分舵遍及天下,与皇室有着极深的渊源。(w-w-w.FEISUxs.c-o-m)总舵设在西北娄山,为抵御西域武林的重要根据地。内设六大堂:

    1.飞龙堂:堂主武圣莫文锋大弟子海涛。掌握师门重地,巡查各堂各分舵兼刑堂职能;

    2.飞凤堂:正副堂主为武圣莫文锋的三、四弟子燕无暇和林清婉,掌管全派经济力量,管理在全国各地的玄心派产业;

    3.飞鹰堂:堂主海青云,海涛长子,掌握全派攻击作战力量,有事时,直接支援各地分舵;

    4.飞雁堂:堂主未知,是玄心派情报部门,负责全派命令的传递和情报的收集;在总舵设有联络人,向派中通报各种情报, 接受总舵指令。

    5.讲武堂:堂主东方杰,武圣莫文锋的二弟子。负责训练全派外围弟子,选择其中的精英,进行单独培训,其中的优异者被玄心派各位长老收为弟子,成为玄心派嫡传弟子;

    6.暗堂:最神秘的部门,直接听命于掌门,其人员组成复杂多样,即有玄心派内部弟子,也有朝廷中的高官,也有市井小民,其人员也渗透到其他武林势力之中。其堂主人选只由掌门一人任命掌握。

    二、四大世家:

    1.京都王氏世家:世居京城,与朝廷关系密切,潜势力极大,无论经济和武力上都稳居四大世家之首。

    2.扬州齐氏世家:世居扬州府,经济上实力雄厚,但武力上不太理想,人才凋零,所以对武林七公子之一的齐家大公子齐傲云寄予厚望。

    3.长安张氏

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