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    第105章 筑城! (第3/3页)



    石头5000组;

    铁碇1550组;

    黄砂850组;

    硫磺

    面包

    牛奶

    疯了疯了,一座城池的费用,折算成人民币,至少要几百万

    有这几百万,周逆宁可拿去给家里买套别墅,也不会冤枉花在这虚拟世界中

    买套现实中的别墅,能住上一辈子,盛世这款网游,真能象盛行公司宣传中所说的,会一年一更新,至少运营一百年吗

    盛行公司真是想钱想疯了

    从官方对筑城的解释说明来看,在盛世中筑城是会有高额回报的

    盛世中的野外划分了很多区域,就象风暴城附近的威斯登山脉、暮色峡谷、南部荒野、德斯矿山等等,风暴城主城附近的野地至少有两百多块而仅仅人族的主城一共就有五百多座可想而知野地的数量至少在五万以上

    随着玩家们级别的提高,更多的野地将成为热地,野外每个区域内只能筑一座城,筑城,也就是当公会在这片区域内的城镇大厅建设完成之后,这片野外区域便属于此公会的领地了。

    玩家们以后再到这里来做任务,甚至骑狮鹫经过这里,或者在此区域向npc购买药品材料等,都需要向在此区域筑城的公会交纳一定的费用,虽然交纳的费用不高,但盛世中玩家数量超多,积少成多也是一笔不小的收入。

    更重要的是,在第一个公会筑城成功之后,盛世将会正式开启游戏中的广告系统把现实世界中的商品广告引入到游戏中玩家城池中所有的建筑物,甚至野外都可以竖起大量的广告牌,这些收入,筑城公会都可以和盛行公司平分

    虽然先前已经有大量现实世界中的公司看中了盛世游戏中超多玩家形成的商机,专门派出人员和盛行公司进行了大量的接洽,但盛行公司只是收下了他们的意向书,却一直没让现实世界中的广告上线,看来这一切,就是为了给今天才正式开启的筑城系统造势

    第一个筑城成功的公会,将会获得首批现实世界中的广告订单风暴主城附近至少筑就五座城之后,风暴主城才会对现实世界开放广告系统

    周逆对筑城系统从先前的期待,到临头被浇一盆冷水,再到现在冷静下来,他感觉得出这个筑城系统里面确实蕴藏着大商机

    风暴主城几千万的人口,如果是在现实中,这样一座巨城,一年的各项广告费收入,应该都是用亿来计算的几十亿几百亿几千亿都有可能

    玩家的城池一开始的广告收入可能不会太高,但如果经营得当,吸引到了大量玩家入驻,不排除以后的广告费用远远超过筑城费用的可能性。

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