返回第三百二十三章 回扣啊回扣!(第一更)  网游之剧毒首页

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    第三百二十三章 回扣啊回扣!(第一更) (第1/3页)

    也不知道发楞了多久,胖子才慢慢地醒过来叹了口气,胖子也觉得,自己想得实在太多了,假如能够这么容易让他找到打造的诀窍,那游戏公司还要不要赚钱了络游戏这种工具,从一降生开始,就是为了盈利而存在的,现在也同样不会例外,游戏的开发者,不成能留下太明显的空子让玩家钻的以一张图纸的获得为例,假如是在副本boss身上爆出的,那么想要打到这张图纸,玩家就至少得组上一支步队,花上几个时的时间,推翻boss,其间所花费失落的药水钱,装备使用后折旧修理费用,以及五个人加在一起这几个时所花费失落的点卡钱,这些统统加起来,就是这张图纸的本钱,然后获得了图纸,还需要寻找材料,这又需要玩家进行花费这样一张图纸的隐形本钱,其实还是蛮高的,可是假如这张图纸到最后只是打造成一件白板装备的话,那就相当于玩家亏失落了,这所有的花费,都被游戏公司赚到手了为了包管这样的盈利模式,游戏公司肯定会将装备的极品率设定在一个较低的数值上面,他们不成能让玩家太过轻易地获得极品装备固然了,玩家之所以要研究种种打造体例,其目的自然也是有和游戏公司斗争的原因,游戏公司要赚钱,玩家自然也不想亏本或许有人会问了,那既然知道游戏公司的设定的极品率不会高,那干嘛还操心劳神地去研究这些本文字由  无人 提供其实,混乱年代的装备打造,其实不是原创,在此之前,也有过无数的络游戏采纳这种图纸打造装备的体例,所以玩家们很明白,哪怕游戏设定的几率再低,也总会有极品呈现的,并且概率这工具,哪怕是法度设定者,有时候也是无法控制的既然研究种种的打造体例和心得,那就证明玩家始终坚信这一点,胖子也是如此,还是那种骰子理论,明着每个点数呈现的几率都是一样的,可是却经常会遇到某段时间连着掷出同一个点数的情况

    数学是数学,其实不克不及够取代现实,要是真的依照数学的概率论,那么人类恐怕都无法进化出来了

    难得地,以胖子那没有科学家潜质的大脑,竟然会研究一个问题想得如此的深入,所以这家伙回过神来后,就觉得一阵头疼,他觉得自己的大脑现在就像是超频过载的措置器一样,都快要冒烟了,于是赶紧停下思索,把目光转移到眼前的全息图像上来在官方的资料中,咒文之石,是一种潜藏在装备中的能量精髓,只有获得了初级附魔师称号及以上称号的附魔师,才能够通过分化装备获得这种咒文之石和其他生活职业的称号一样,初级附魔师称号,也要附魔熟练度达到5000以上才能够获得,并且咒文之石,只会在分化卓越级另外装备,以及传奇级另外装备时,才有较几率获得

    这样的设置,注定了咒文之石的价格绝对不会廉价的,这一点胖子能够理解,附魔师职业,其实到后期才是最能赚钱的生活职业,这个职业因为在前期练习熟练度时需要花费相当巨大的价格,所以在后期

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