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    第六十一章 更新内容 (第2/3页)

超很干脆的点头同意。

    “超,你看这个”

    挂断了和慕容云天的通话,却见林雪抱着一台掌上电脑,表情有些严肃的道。

    “怎么了”

    谢超接过电脑,虚拟屏幕上显示的是争锋的官方网站关于这一次的更新。

    英魂系统:实力在一流以上的系统英雄在死亡后会有英魂出现,若能获得该武将英魂,根据英雄生前实力不同,领取不同难度的任务,完成后可获得该武将的效忠。

    普通英雄复活系统:普通英雄死亡后,可在招魂阁、英雄祭坛等特殊建筑中花费一定代价复活普通英雄,每一个普通英雄实力在到达一流凝结英魂之前,只能复活三次,三次后将彻底消散,并且每死亡一次所花费的代价将成几合被上涨。

    历史人物复活系统:由于除了实力外,还有许多实力并不算强,但在各个剧情中却有不可替代的意义,这些人物若在本身剧情没有结束前死亡,将会自动复活,复活后,原本麾下npc忠诚会有一定几率下降,并且如刘备、刘禅、曹操、曹丕、孙权等君主类英雄,无法被玩家收服或招降。

    npc兵种进阶系统:npc士兵在实力达到61以前,每击杀一百名同级别兵种或玩家,武力值将会提升1点,杀戮实力比自己低的兵种或玩家,武力值每低10点,提升1点武力所需要击杀的兵种或玩家数量翻5倍,杀戮与自己实力相当的英雄,每击杀十个,武力值提升一点,击杀武力值高出自己10点以上的武将,每击杀一名,武力值1。

    当npc士兵武力突破到61时,将有一定几率进阶为英雄,出现统帅、内政等属性,有少许几率领悟特性。

    未进化城英雄的npc士兵,将会成为英雄兵种,面对武将时所受到的武力削弱将大大降低,并自动领悟吞噬特性,击杀英雄时,有少许几率领悟对方的一个技能。

    进阶成为英雄兵种后,再击杀同级别兵种武力无法提升,只有斩杀三流以上英雄或玩家武力才能提升,每击杀五名三流以上英雄,武力值1。

    此外,由于已经有十名玩家武力突破到三流英雄的境界,系统对实力入流后玩家的实力做了更仔细的划分,玩家的武力值属性上会出现赤橙黄绿青蓝紫七种颜色,赤色代表最初级,每变幻一种眼色,都代表着玩家的进步,同一点武力,两种相邻颜色之间的实力却是不同,另外,同一种颜色的深浅也代表着实力的不同。

    储物装备系统:根据需要,由于背包的容量已经无法满足当前的玩家,系统会在这次更新后在东西方分别推出空间袋、乾坤芥子等储物装备,方便玩家存放物品。

    妖兽、魔兽系统:为了增加争锋的可玩性,将会在特定的场所刷新出实力强大的妖兽、魔兽,妖兽主要出现在东方,而魔兽则主要出现在西方,无论妖兽还是魔兽,身上的许多部位都可以制作成兵器、装备或炼制成丹药,通常情况下,无

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