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    第八十一章 游戏重叠 (第2/3页)

因为虚拟平台的不同,不可能产生重叠现象。但是现在的大型真人秀游戏,因为共用一个玩具世界作为游戏发生的平台,游戏重叠的现象时有发生。大型真人秀游戏最大地技术难关不是让游戏如何变得更精彩。画面变得更逼真,而是如何协调游戏重叠造成的人物冲突。

    为了防止游戏重叠部分过多,造成游戏进程的混乱,天网公司在游戏的种类和数量上做了限制。因此在同一时期,涉及王国之间战争的游戏只能有一款,起义类的游戏在每个玩具国家中同时只能有两个。文化**类的游戏在每一个时代不能超过六个。这样的策略的确起到了平衡的作用,在三百多年地真人秀游戏史中,游戏重叠地事情虽然时有发生,但是却没有造成太大的影响。

    然而宇网公司地介入,却彻底打破了天网公司垄断大型真人秀游戏的局面,宇网凭借军方的强大背景,根本没有和天网做任何协调工作,就直接在同一个平台上推出了自己的游戏《回忆——春秋》。因为这款游戏是涉及到大型王国征战的游戏,因此打乱了天网公司的游戏进程,和几乎所有其他正在进行着的真人秀游戏发生了重叠现象。和《神话时代——创世纪》的重叠就是其中之一。

    一款游戏一旦正式投入运营。其结束的标志就是所有玩家退出游戏的角逐。《神话时代——创世纪》虽然是一款失败的游戏,但是因为在这款游戏的背景下。创造了许多国家,涉及很多高级人类玩家的利益,因此至今依然有高级人类的参与,所以这款游戏依然在继续中,只不过续集迟迟未能推出而已。在众多参与者中,有很多B级身份的人,也有几个*级身份的人。

    在这些*级人类当中,扎果因为生物死亡,其实早已经被从游戏中除名了。但是因为他创立的哈达教和哈达大帝国对《神话时代——创世纪》的影响深远,成为了不可或缺的组成部分。因此在扎果以转世灵童的方式反复出现的时候,高级人类为了保持这个游戏的平衡系统不被打破,被动的承认了扎果的继承人为游戏参与者的身份。

    现在哈达大神通过接受苏童的挑战,成功地跻身于宇网游戏中,成为了一颗不可或缺的棋子,因此哈达大神干脆公开了自己的身份,并且无所顾忌的开始实施自己的计划。这多少有些孤注一掷的意思,因为机会稍纵即逝,不抓住了将意味着可能会被彻底毁灭。

    在罗岗成为哈达大帝国兵马大元帅的当天,哈达大神就以哈达大帝国国王和哈达教教宗的名义宣布,哈达大帝国进入全面战争状态,哈达大神御驾亲征,全**队全速向北方门户天水移动。在名义上,哈达大帝国要吞并北方的炎国,夺回圣地,以惩罚他们袭击转世灵童的罪恶。但是在实际上,因为经过几个月来的发展,哈达大帝国和炎国之间已经不再是邻国,中间插入了大宋的势力。

    

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