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    魔法设定 (第2/2页)

   金系禁咒:战神咆哮,物质湮灭属性,砸过后什么也找不到了。

    土系禁咒:永恒守护,物质不灭属性,砸过后人偶一片。

    天地元气:定天剑法,其他的主角没练。

    天位力量被我设定为有缺陷的能量使用方式,所以才会都具有杀伤性。神级力量就是对它们的较完美的使用方式,主角已经进军神级,将会慢慢开发多方面的能力,而神识就是连接这些能力的纽带。现在最怕的就是对手不够打...

    每系魔法都有5级,5级以上都是靠自己领悟的,并不是说它们就强,反而大多数都是没什么战斗力的。如尤莉娅领悟的冰之域,其实就是让身边的温度变低,你大可以把它想象成人力空调

    每系魔法从低级到高级都是施法速度变慢的,数量也是递减的,如从万颗水弹到一把冰箭再到数根冰锥最后是一个冰风暴。

    同级别的魔法师战斗大都用低级魔法,而不用高级魔法,除了施法速度慢的原因外,还因为高级魔法消耗魔力多,杀伤力反而要小。如你用冰风暴砸人,人家用魔法盾强撑,同级别下魔法盾是砸不破的,同等魔力情况下,一定是你先魔力耗尽。但不是说高级魔法没用,它用来砸低级的魔法盾还是很轻松的,而且他的攻击范围广,群p必备。而且即使是同级别的,高手也会找时机运用,而不是说就不用。

    还有就是要说一下不同级别的同系魔法师的战斗力的区别:低级魔法师的魔法砸不破高级魔法师的魔法盾,而高级砸低级的就轻而易举了。

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