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    03.五子棋 (第2/3页)

 20、败着:也称“失着”、“漏着”。对局的某一局面的一步严重错误着法。往往造成局面恶化而导致输棋。

    21、等着:对局的某一局面中具有等待性的一步着法,主要意图是等待有利时机。

    22、废着:也称“空着”。对局中不起作用的一步着法。实际上为一种浪费时间的错着,有可能丧失均势或优势;如已居劣势,则可能导致败局。

    23、抢先:对局中利用反活三或反冲四等强制手段夺取主动权的着法。

    24、打谱:按照棋谱演练着法,是提高棋艺水平的重要方法之一

    25、复局:也称“复盘”。对局结束以后重演对局的过程。一般用以研究、比较双方的成败得失和着法优劣。可由一方或双方进行,也可在高手指导下进行。是提高棋艺水平的重要方法之一。对于比赛中有争议的对局,则由裁判员根据双方的记录复局。

    26、着:也称“步”。对局中,把一个棋子按照规则放到某一交叉点上去,称之为一着棋。一着是否完成有两种规定:1在执行落子无悔规则时,以走棋者的手离开棋子作为一着已完成。2在执行超过时限算输棋的规则时,以走棋者己按棋钟作为一着已完成。

    27、胜局:对局的一方获胜,称为“胜局”。包括:1一方首先在棋盘的直线或横线或斜线上形成连续的五子或五子以上特指白方。2对方表示认输。3对方超过比赛规定的时限。4当黑方禁手形成未能同时形成五连,白方立即指出禁手后,判定为白方胜局。5对方迟到超过容许时间。6对方严重犯规而被判负。

    28、和局:也称和棋。为结局不分胜负的对局或双方同意作和。

    29、pass:五子棋中引入的英文名称,即让对方通过,再行棋一次之意。为该行棋的一方主动放弃一次行棋的机会的行为。

    30、串珠战术:五子棋的基本技巧之一。即持白方预先给黑

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