39.沉默誓言 (第2/3页)
,我先前怎么没想到呢以前和木乃伊大军战斗的时候,他们的神唤我就没办法,因为沉默誓言是魔法免疫,死灵的负面又大多都是魔法,不能诅咒掉神唤,被结实地吃下一镰刀,可是很痛的。
其实神唤和死灵是相互克制的,死灵的专有徽记是增加10点防御,但是受到的神圣伤害会增加。这就是说,对于很多人来说,死灵其实是有70点防御的,达到了游侠和刺客的水平,但是神唤的大多攻击都是神圣属性的,打在死灵身上,那就只有50多点防御了。
么么无那的这套b,我一看就明白了,还没bc到令她失望的程度。1、2、3都是攻击技能,1号断筋是减速,防止敌人逃跑,2号不但是高伤害,还是释放时间超短,冷却时间也超短,一个秘法收割,在没有攻击加速的情况,能抵上两个长c的攻击技能。而3号,是必定的致命一击,同时也破掉对手可能存在的格挡姿态。7号的秘法愈合,不用说,当然是自保的技能,但是沉默的状态下,是不能施展法术的,所以要先上愈合,再盖上沉默。
5号定罪,职业神唤,类型地之祈祷,属性姿态,持续10~30秒当你拥有增益魔法时,你的防御增加24,否则你获得体力再生增加1~3,能量消耗5,冷却时间20。
这个技能是秘法愈合的补充,存在时间有30秒,冷却才20秒,可以保持全程。当增益成功加上的情况下,定罪能增加24点防御,让神唤达到战士的防御水平。而如果不小心增益没加上的话,那3点的生命再生,也能让神唤挡一下。
最后是6号警戒守护,职业神唤,类型秘法,属性增益魔法,持续60秒,当下一次目标盟友的生命值低于25的时候,该盟友获得50~170点体力,能量消耗10,施放时间1,冷却时间15。
这个技能可以说是信徒守护的姐妹篇,只不过信徒是半血以下,自动加血,而警戒是四分之一血。还有信徒的持续时间是无限的,除非被人扒掉或者是自己到了半血以下。而警戒却这持续60秒,如果不勤快加的话,可能会没有。
但是警戒加的血量明显要比信徒多,而且施放时间也快,只要1秒就够了。对于操作好的人来说,绝对还是警戒好。有警戒、愈合、定罪的三重保护,沉默神唤将变得非常命硬。沉默誓言不能接受己方治疗的缺点,是靠自己的保护所克服的。
“的确是一套不错的b啊,集合了攻击和防御,而且用秘法收割来补充攻击速度慢的缺点。”我对么么无那说。
“不错,仅仅是不错吗”么么无那突然狂笑两声,“我么么无那出的b,就是完美的,是地球上最强的。你就仅仅两个字不错来评价”
“地球上最强”t,见过神经病,没见过这么神经的。谁说你是地球上
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