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    19.绝望沙丘(下) (第3/3页)

血鬼的指令,可以说是精英版的痛苦之命,痛苦之命只是加攻击,而吸血鬼的指令则是把附加伤害变成吸血。技能是很牛,加给魔化锤兵,让他的攻击提升到一个很高的档次。但是和所有的生命牺牲类技能一样,吸血鬼的指令让死灵本身失去大量的鲜血,如果不及时补充的话,是很危险的。

    尸骸吞噬,职业死灵,类型死亡魔法,属性咒文,随即传送自己到一具尸骸附近,同时你将获得25~85点生命值和5~17点能量,能量消耗10,施放时间1,冷却时间0。

    原来那死灵早就有准备,尸骸吞噬和曾是超人所用的死亡体验差不多,只不过死亡体验是吃掉骨头bb给自己补血,而尸骸吞噬是直接吃尸体。另外吞噬还带有一个瞬移的效果,把自己传送到尸体所在的位置,有时候能逃过一劫。吞噬在回血的同时,也能回蓝,让死灵的蓝更加源源不断。

    相比较之下,还是被遗忘者的死灵比较具有威胁性,趁他放完吸血鬼的指令,牺牲掉自己许多的血,一个不注意,秒杀掉。没有死灵的辅助,魔化弓兵和锤兵就比较好对付了。最后是杀土元,有波动护甲在身,防御高到了130来点,真是比战士皮还硬。

    我觉得要调整一下英雄之灵的b,最好是能针对这些被遗忘者的技能的。土元的波动护甲虽然强,但那是增益,一个破增益的法术丢过去,那防御又要恢复成布衣的60点防御。而死灵的吸血鬼的指令也是增益,能破增益的职业,自然是死灵和幻术最适合了。

    权衡之下,我还是把哀伤幻影招出来,她的原始b是1法力盛宴2笨拙3召唤幻影4物理反噬5魔法反噬6魔法窃取7能量吸收8复活。我把1号、2号掉换成增益粉碎和增益抽取,正好用来对付被遗忘者那两个厉害的增益。

    要塞的里面,盘踞了许多被遗忘者的部队。在要塞的中央,有一个祭坛模样的地方,站着一个身材高大的鬼魂,他的名字也叫做英雄之魂。

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