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    17.倒刺骨灵 (第2/3页)

一般的招骨死灵差不多,但是前面1~4号技能都是诅咒系的,一般的骨头死灵都是辅修血魔法来保护自己和削弱敌人,而我拿手的死灵b,更是死亡、血、诅咒三修的。

    1吸血鬼的注视2生命哄吸3苦难4紊乱5操纵血肉傀儡6操纵骨灵仆从7操纵游骸8复活。

    相比较之下,我这套比较全面,但是点数很分散,全能有时候就是全不能。曾是超人把点数都加到死亡和诅咒魔法上,到底好不好,要看他的诅咒魔法是怎么样的了。

    1号破甲,是减敌人防御的负面,这个目的很明显,减防等于加攻,让宝宝的威力提升一个档次。

    2号痛苦烙印,是当目标受到物理伤害时,邻近的敌人都将遭受10~34点暗影伤害。这个技能相当于是非精英版的恶灵附身,宝宝的攻击都是物理攻击,所以痛苦烙印对宝宝都有用。

    3号倒刺,职业死灵,类型诅咒,属性负面魔法,让目标敌人在受到物理伤害的同时,附加1~12点额外伤害,效果持续30秒,能量消耗10,施放时间2,冷却时间5。

    这个负面可以说是相当的恶心和委琐,别看倒刺只附加10多点额外伤害,但是当你被骨头大军围住的时候,每一个都附加12点,有8个宝宝一起打,那就是96点,能秒掉四分之一血了。倒刺加上先前的破甲减防和痛苦烙印的暗影伤害,几乎就是让骨头宝宝具有秒杀的能力。看到这里,我已经很惊叹了,原来骨头不单是肉盾,也是可以变成强力杀手的。

    4号肌肉僵硬,职业死灵,类型诅咒,属性负面魔法,使目标敌人无法格挡,效果持续8~18秒,能量消耗10,施放时间2,冷却时间30。

    这个负面的存在,是为了保证宝宝的攻击都不会被格挡,因为物理攻击最怕的就是格挡和盲目。当然对于宝宝来说,盲目是没有关系的,你不能把全部10多个宝宝都盲目掉吧

    5号死亡体验,职业

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