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    22.吸血游 (第2/3页)

吸几乎是可以无限用的。春天凉用过这几个技能,已经从近身变成了远程,但是虹吸也好,生命转移也好,都是不折不扣的法术类,游侠主属性对法术是没有省蓝效果的。所以我想春天的蓝已经所剩无几了,应该没有多大的威胁。

    春天也知道自己的情况,所以快速地退后,以免在空蓝的时候被我们抓住。他其实是充当了诱饵,想将我们诱惑进去,同时被四个蚊子一起吸血,很快就会躺下的。而我们中了春天的生命虹吸和生命转移,血在不断地减少,偶尔总要停下来加下血,这样步伐就停滞了,和四大游侠的距离也被拉近。

    闪避姿态,冬天热终于是按捺不住,不想再玩猫捉老鼠的游戏,开启一个加速的姿态,不要命地冲进来。阿尔首先一箭,涂毒的影响将冬天的血条变成了绿色,是中毒了。但是冬天却一点也不慌张,一个瘟疫之触把中毒摸给了阿尔,然后开启旋风防御,75的格挡,让阿尔的箭都不会命中。

    危险,格挡加无限吸血,真是无耻到了极点。其实经典的吸血游都是带上格挡技能的,还有靠瘟疫之触传递症状,这样一来,要杀死吸血游就更加困难了。而且还有人带上了死灵血魔法的精英血之奉献,以血换蓝,让吸血更加源源不断。因为就算是15点蓝变成了5点蓝,每一秒都在用,也是耗费不起的。

    果然冬天热是携带了血之奉献,阿尔的血被吸得差不多了,情急之下,也不管对方有没有开格挡姿态,随便乱按用下一招扰乱射击。谁知道这一箭,却把冬天热给射迷糊了,他只会放出吸血鬼之触,似乎是把吸血之咬给忘记了。

    技能封锁,我马上领会到是怎么回事。扰乱射击的作用是打断敌人正在使用的技能,并使该技能的冷却时间延长20秒。这个效果不是负面也不是症状,是无法被避免的,无论是什么技能,吃到扰乱都是冷却延长20秒。很显然,冬天正是在放吸血之咬的时候被打断,所以不能用了。

    

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