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60.灵阵对拼 (第1/3页)
60.灵阵对拼
德鲁依的灵阵摆在面前,谁也没有力量和胆量去破阵。(w-w-w.feisuxs.c-o-m)不过阵是死的,人是活的,我们不进去,他也就攻不进来。
你会摆灵阵,我也有。很久没有把绮心叫出来了,她是我的第一个英雄之灵,也是我在激战世界里认识的第一个玩家。这么长时间的冷落她,不知道她会不会吃醋我几乎可以想象她那母老虎一般的质问了。
“呜,好久没出来透透气了,快闷死我了。”结果和我想象的差不多,只是绮心似乎没怎么生气。她出来以后,动作很配合,在我们一边也造起一个灵阵,血歌、影歌、苦痛、失衡等,虽然数量上没有德鲁依的那七只宝宝多,但是质量上绝对不会差。
绮心还在继续,从地上又冒出一个缚灵,样子和血歌差不多,似乎还比血歌更加富有攻击性。张牙舞爪地,朝对面那些个狼啊、熊啊的缚灵在示威。
嗜血,职业祭祀,类型无属性,属性缚灵仪式,创造一只等级为1~8的嗜血缚灵,缚灵的攻击将对目标造成10~18点伤害,同时你将回复等量的生命,嗜血缚灵在30~126秒后自然消失,能量消耗10,施放时间3,冷却时间30。
这是祭祀的烈阳之矛技能,乍一看,是和血歌差不多。缚灵的攻击力,持续时间,还有能量消耗和冷却时间,几乎没大区别,而且和血歌一样,都会偷取生命。但是血歌偷取生命是偷给它自己,也就是这只缚灵会比较难被杀死。而嗜血的偷取生命是偷给主人,让祭祀本人变得更加小强。
血歌加嗜血,两个偷取生命的缚灵在一起,实现了双保险。我们也摆起灵阵,一副要分庭抗礼的样子,对面的罗刹女刺鬼终于按捺不住了,一个飞身扑上前来。
紧箍咒,咒文,对目标造成25~85点土系伤害,并使其遭受重伤症状5~17秒。
真牛x,起手直接上重伤。要知道暗杀刺的濒死是在半血以下才发动,而匕首刺的刺刑更
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