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    3.惩戒僧组合(下) (第2/3页)

还附加30多点治疗效果。我不知道这四个惩戒僧的神恩是加到了几级,不过看样子应该不会太低。

    继续刷运转,虽然没有了信徒之火的范围伤害效果,但是运转的治疗还是在的。现在真的像那几个新人说的那样,变成了四个僧侣自我治疗能力和我们伤害输出能力的比拼,是我们打得快,还是他们加血快

    你们是无限蓝啊,运转虽然只消耗5点能量,但是总也不能一直刷吧,总有蓝空的时候吧我就不信,长久的消耗战,我们会不取胜

    果然,一个僧侣头上冒出冷汗,很是尴尬的样子,差不多是能量枯竭了吧然而他只是稍微犹豫了一下,马上又恢复镇定,慢慢地唱出一段奇怪的咒语。

    增益抽取,职业幻术师,类型法术激励,属性咒文,驱散目标敌人身上的一个增益,驱散成功后,你将获得15~23点能量,能量消耗15,施放时间2,冷却时间20。

    这是一个幻术法术激励系里的技能,帮助回复能量。四个惩戒僧明显是副修了幻术师,这样在一定程度上解决了能量不足的问题。

    增益抽取,是要抽掉敌人一个增益才能回蓝的。刚好辛雅身上挂着精英技能元素协调,被生生地扒掉。

    该死的,这几个臭和尚还真是难缠,要是现在带上魔法反噬类似的技能就好了。用操纵英雄之灵换上吗时间上赶得急吗

    不管时间紧迫不紧迫,我还是换上来,反正惩戒僧侣也没能打断的技能,我一个技能唱多长时间都没关系。将魔法反噬罩在一个惩戒僧的头上,我一边偷笑,就等着看他是怎么死的吧但是出乎我的预料,魔法反噬只发作了一下,就停止了。

    惩戒妖咒,职业僧侣,类型惩戒祷言,属性咒文,当成功从友方目标身上移除一个负面魔法时,使邻近的敌人受到10~70点伤害,能量消耗5,施放时间1,冷却时间12。

    惩戒系的去负面技能,在去掉负面的同时,哈能造成伤害,而且这伤害还不小,将近100点血了。失策,真是失策,居然给惩戒僧一次反击的机会,害得小舞少掉一大段生命

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