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71.科瑞塔边关(二) (第1/3页)
71.科瑞塔边关
只见那死灵也不多看我们几眼,轻轻地挥起法杖,意思好象是在说:“都给我上啊,消灭他们,一个活口也不许留。(w-w-w.FEISUxs.c-o-m)”于是四、五只地狱犬和食尸鬼组成的近战部队猛扑而上。
跑,没有别的选择,只有拔腿快跑。在四、五只近战怪物的背后,还有诸多法术系怪物,对方的人数是我们的两倍,根本不可能战胜。
好在怪物都有一个巡逻范围,跑出一定的区域,就不会再追。欧尔亡灵的战线被我们打乱,有几只还在追赶,有几只则已经自行退去。当我们停下脚步的时候,看到只有死灵骑士,还有旁边三只食尸鬼。
差不多是光杆司令了吧那死灵骑士傻傻地看下四周,心里正在纳闷:“怎么我的小弟都不见了,到哪里去了呢”
“见鬼去吧”虽然他们本身就是鬼。
但是死灵骑士却处乱不惊,面对我们汹汹的气势,依旧一副指挥若定的风范,三个食尸鬼怪叫一声,像三只烦人的癞蛤蟆蹦跳而上。
倒刺,职业死灵,类型诅咒,属性负面魔法,让目标敌人在受到物理伤害的同时,附加1~12点额外伤害,效果持续30秒,能量消耗10,施展时间2,冷却时间5。
我靠,这么狠。我是玩过死灵的,所以对倒刺这个负面是很熟悉的。乍看一眼,倒刺只是让物理伤害增加12点的额外伤害,并不高。但是如果三只食尸鬼一起进攻的话,就是12336点,并且是每打一下都36。无形之中,等于是给每只食尸鬼增加了12点攻击。
以前在游戏里,打随即战,如果正好组到三个近战,给目标上好倒刺,三个近战一起砍,很容易就放倒了。而这回四灵骑士把目标放在我的英雄之灵魔王巴洛克的身上,打算秒杀
增益亵渎,职业死灵,类型诅咒,属性咒文,使目标敌人及其附近所有敌
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