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    68.前往科瑞塔(下) (第2/3页)

级为1~10的骨灵仆从,能量消耗15,施放时间3,冷却时间5。

    这是一个性价比极高的死亡魔法,也是许多死灵法师的最爱。我现在所学会的骨头宝宝里,操纵血肉傀儡是精英技能,它的优点就不去说。操纵吸血骸骨,因为有一个吸血的功能,其他就不怎么样。而我在毁灭前的阿斯卡隆所学到的操纵骨灵,和这个操纵骨灵仆从是最相似的。

    两者都是5秒的冷却时间,施展时间3秒,招出来的怪物样子也差不多,我怀疑是不是孪生兄弟。所不同的是,召唤骨灵需要10点蓝,也是所有骨头宝宝里蓝最省的。而召唤骨灵仆从却要15点蓝,招出来的仆从还比骨灵血少,级别低,当然也不耐打。甚至有的时候,骨灵仆从还是最差的宝宝,被boss一个大招就群秒了。

    那为什么骨灵仆从还这么受到喜爱呢答案是一次招两个,只需要很短的时间,就能聚齐一支骨头大军。别的宝宝,级别再高,你能比得上两只仆从加起来的血多吗而且一次招两个,是最大限度地利用尸体,在尸体不太充足的时候,往往能起到很好的功效。

    死灵的不死仆从,也就是骨头宝宝,是会自动生命衰减的。就算是没有遭受流血、中毒之类,时间一长,也会自己死亡,就像祭祀招出来的缚灵有存活时间限制一样。因此级别再高的骨头宝宝,最后还是会自行消失掉,而骨灵仆从在数量上的优势就更明显。

    两只剥皮青蛙一般的怪物从食尸鬼的尸体上诞生,蹒跚地朝我们挪动过来,带着满身的臭气和黏液,恶心异常。该死的僵尸术士,要先一步干掉他。

    死亡新星,职业死灵,类型死亡魔法,属性增益魔法,在30秒内,当友方目标死亡时,附近所有敌人将会受到26~85点伤害,并遭受中毒症状15秒,能量消耗5,施展时间2,冷却时间0。

    不好,臭僵尸要自爆了。我以前在游戏里是玩死

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