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    19.重踩 (第2/3页)

也没被矮人骑兵碰到过,不可能是大地践踏之类的技能。我们各自的位置都很分散,一个对邻近内目标击倒的技能,怎么可能作用到我们所有人

    “昂”格瑞佛野兽支配者身下的坐骑发出一声嘶鸣,这鸣叫很像是野象发出的哀号,同时我看见这只怪兽前肢上翘,像马戏团里表演杂技一样,人立在半空。

    重踩,怪物技能,使所有听力范围内的敌人倒地,并受到25点伤害,能量消耗10,施放时间4,冷却时间32。

    我们又全体倒地,不过这次知道是怎么回事了。重踩这个技能和大地践踏不同,作用的范围是听力范围,而大地践踏却是邻近,听力比邻近大了不知道多少倍。我们都是各自分散的,但是也都被重踩波及到。

    其次,这个技能不是攻击技能,不需要命中,只要成功地施展出来,不被打断,就能把目标全体击倒。里面的25点伤害也是无视防御的,无法被格挡,也无法被盲目,就和法师的范围伤害魔法一样。

    两只矮人骑兵在关键时候用好重踩,配合后方的呼啸者和贤者,又是保护,也是牵制。被重踩一下,呼啸者和贤者就免于被秒杀的命运,同时成功剥掉了元素使的增益。这样的组合,可以说是把重踩的效果发挥到及至。

    不过重踩需要4秒的施展时间,而且冷却32秒,一旦施放失败,在32秒里就不能再放。所以我想到应对的方法就是打断,游侠的扰乱射击或者是野性之箭。我们队伍里有阿尔,他也正好带了这样的技能,等下一次两个骑兵再一起放重踩的时候,阿尔就设法打断。

    但是阿尔是一个人,虽然她的箭术很高超,用她自己的话说,是达到了月神阿尔忒弥斯的水平。但是一个人盯住两个骑兵,而且要同时将两个骑兵的重踩打断,似乎是有很大的困难。不过我也有游侠啊,我可以变出任何想要的职业。

    操纵英雄之灵,点燃者黑星上场,这只有仁义心肠的夏尔猎人,自从成为我的英雄之灵以后,还

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