61.经典诅咒死灵:双弱流 (第2/3页)
时,你将获得30~102点生命,技能持续20秒,能量消耗5,施放时间1,冷却时间2。
死灵的极品覆盖性负面,同样是玩死灵的我,对这个技能印象特别深刻。魔法反噬盖上召唤幻影,这是我上一局对付僧的技能,但是召唤幻影的能量消耗是10,冷却时间有5秒,其实并不太适合做覆盖。
附骨之蛆就不同了,耗蓝是最低一档,只有5点,冷却是2秒,几乎就是可以无限放。在个负面本身的作用并不是很大,1点生命衰减形同于无。但是一旦负面被解掉,或者是自然消失,死灵本身能回复30~102点生命,变相的加血。刚才七七解掉的其实就是附骨之蛆,底下的懦弱还是没解。极h教皇干脆发飚了,给我们每个人都罩上一个绿色的圈圈,也就是附骨之蛆。
奶奶的,让你猖狂,老子魔法反噬照顾上来,看你还敢放小蛆打断,对面的游侠名字叫呆板,其实一点也不呆。魔法反噬是一个大招,吟咏时间是3秒,幻术有法术迅捷,也要2秒多才能唱完。这样的法术不打断,游侠就是在队伍里混饭吃的。
小舞的懦弱没解,魔反又被断,我们形势大不利。36计走为上,一个溜字诀捻出,我队全体后退。我们是绕着油湖跑,对方不敢直接从湖面上来,也只好绕着油湖追。这当然也是对方明白我们的实力,不敢做出冒险的行为,生怕一个失误,把现在大好的局势逆转过去。
在绕跑的过程中,我不断分析我们双方的队伍组成,发现只有一点是不一样的,那就是极h教皇是死灵,而我现在的英雄之灵是幻术。幻术许多的魔法是针对法术系的,魔法反噬也好,能量流逝这样的打断技能也好,对物理系的压力就只有一个物理反噬,似乎是不够强。
而死灵的很多魔法是克制物理系的,我当年玩死灵的时候,把对方的战士刺客克到想哭。随即里面,法术系不是很多,而主要的杀
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