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    48.网游开发新进展 (第2/3页)

亚历史纪念碑,寻找诺拉尼历史纪念碑,寻找王者之眼历史纪念碑。

    任务类型:冒险任务。

    任务奖励:1000点经验值,大地卷轴,邪恶法器。

    不错,正是这个装备,邪恶法器有一个属性能将玩家的hp上限降低50,俗称50hp副手。一个满级的人物,无论是什么职业,基础情况下总的血量都是480,一个高级符文扣75点血,贴满五张也才375点血,人物还剩余105点生命。想要达到传说中的55,就必须有这个副手。

    55僧,单挑群怪,白金哗哗地来,一想到这个,我就兴奋不已。历史的遗迹,接了,这么好的任务不接是白痴。接下任务我才发现时间不早,安妮大妈的丈夫得的是黑尸病,三天后发作,今天已经是第二天了,明天一定要加油,到瑞尼克要塞中找到古尔,传达完他们夫妻之间的思念之情,保卢斯就会把解药给我了。

    第二天去上班,张园芝依旧没有来,也不知道她是怎么了,不再在那里上班了吗,还是出了别的什么事情咳,别管了,她和我非亲非故,还是多想想我的诗诗姐吧。

    田总又把我叫进他的办公室,坐下,心思沉重地说:“小叶啊,你昨天的话分析的很好,我和其他几个老总商量过了,当今的网络游戏虽然五花八门,但是综合起来说,的确是分成精品和休闲两大路线,并且两条路线正在越走越远。精品路线将游戏做得越来越复杂,纷繁的材料和生产系统,庞大的任务网,力求将玩家紧紧地吸引在电脑屏幕前。而休闲路线则强调操作性和竞技性,尽可能地排除级别和装备的差异,将真实的街机快感再现到游戏中。虽然两条路线截然不同,但是我在想,是不是有一个游戏能将两者结合起来”

    结合起来,那不是g吗pve部分有庞大的任务和副本系统,pvp部分则像cs一样充满对抗性。我稍微活动了一下头脑,对田总说:“我觉得可以把游戏里的技能和装备分成pve和pvp两部分,比如某

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