2.四种战斗训练 (第2/3页)
往他们的老巢,在他们复活之前,将敌对的祭祀杀掉。
轻松解决,祭祀击杀战的关键是怎么保护好自己的祭祀,而杀掉对方的祭祀,控制好双方之间的距离是很重要的。并不是进攻就是一切,我记得在游戏里,曾经有一次,我和我的队员已经把敌人全部杀退,将他们逼到了祭祀的身边。我们的攻击力是很高了,按道理说应该能赢,但是敌方龟缩在祭祀的旁边就是不出来。我队伍里一个同伴火了,上去抢攻,结果一个不注意,被联合call杀了。死了第一个就会有第二个,我们大好的局势结果变成了失败。
我还在回味过去,系统又将我们送到了下一个训练的战场上:魔法尖塔争夺战。我们的老家里多出一个旗帜,战场正中间的地方多出一座很高的塔。门已经打开,我看到对面的四个战承npc已经急不可奈地跑出来,其中战承医疗者的手上扛着一面旗帜。
“东来先生,你来扛旗吧,反正你也不需要攻击,不会放技能,是扛旗的最佳人选了。”蒙若教士对我说道。
妈的,看不起我啊,说我没有攻击,没有技能。不过他说的也对,我这么悠闲,与其旁观,还不如做点事,把旗子运到魔法尖塔上去。中间的那座高塔就是魔法尖塔了,把自己队伍的旗子运上去,占领了魔法塔,塔就会向周围的敌人持续攻击,一直到敌人占领塔为止。
一般来说,占领了塔就是取得了胜利,谁也不能顶着塔的攻击再和别人打架。所以拿旗的队员是很关键的,全队要保护好跑旗手,将旗手作为战斗的核心。
“我会保护好你的。”蒙若又补充道,一副我加血你放心的样子。
其实让我来拿旗,还有一个理由。旗子算物品,和祭祀抱出的骨灰一样,物品在手就无法攻击,但是可以使用法术,原本手上的武器被物品代替,也失去了武器所附加的属性。对于一个战斗人员,特别是主要火力输出手来说,扛旗等于是变废人一个。而我就不同了,我要做的只是引导和指挥我的英雄之灵,手上拿旗完全不影响我的工作。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)
『加入书签,方便阅读』