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    第1章 升级 (第3/3页)

惧的消息唯一能够庆幸的就是,风翔似乎继承了他建立的那个人物的属性他的视力不治而愈,他因为啤酒而隆起的小腹重新变回了八块腹肌,甚至连那因为烟熏而变得无力的肺部也拥有了足够的活力在现在,他能连续奔跑数小时而不觉的疲惫。

    难怪在没有进入游戏,还在建立新人物的时候,连续三次,人物得到的随机点都完全一样。

    现在想来,那似乎是系统按他身体曾经所拥有的最佳状态而给出的确切数值。

    “妈的,要是早注意到的话,就不会这么倒霉了”先是这样自责,又心知骂街也是于事无补,风翔终将心思收了回来,抬起左腕,准备利用手表这东西似乎就是这游戏的系统菜单,样子类似于雷达表,通过数个按键能够提供许多便利的帮助像现在,他按下一个黑色键,表盘就往上射出光芒,映出接近十七寸的清楚图像来。

    图像的左上处是风翔现在的基础属性,分别为:

    力量:13。

    耐力:12。

    敏捷:18。

    灵巧:18。

    智力:14。

    感知:13。

    未分配属性点:2。

    系统合成音也曾做过说明,力量、 耐力呈现身体的爆发力、 持久力、 坚韧度;敏捷、 灵巧关系反应、 灵敏性;智力、 感知则决定学习、感悟等等方面。而数值上,十就是一个普通人的平均值。

    当然,风翔的敏捷、灵巧本来是没有这么高的他只是在不知情的情况下,在创建新人物时,依着原先游戏的兴趣,将系统所提供的十点属性值平均分配了下去现在想来,真真是叫人追悔莫及呐。

    而除了基本属性外,图像右侧位还将风翔所掌握的技能展现了出来:

    像是其中最高的唬骗,就高达九十七,第二的口才,也有八十出头。其他杂七杂八的,超过六十的也有好几个。唯独让人惋惜的是与战斗有关的简易武器、 军用武器、特殊武器、 弓武器、 弩武器、火药武器等等,最高那个也没有超过五十军用武器:四十九这还是他投入了十二点熟练度后方才达到的最后,在图像的右下角,还展示了风翔所拥有的两个天赋:诡术师能够提唬骗、欺诈的成功率;聪明伶俐则是每次升级多获得一个技能熟练点。

    对那图像略作思索,风翔决定将自由属性点与专长继续保留下来,只是把军用武器的熟练度提升到了五十六。

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