第三百七十章 分工防御 (第2/3页)
生物的情况下,只靠法师号一个人使用冰系法术来进行控制,显然是不太够的,在有些捉襟见肘的情况,陈言也只有让刺客号利用麻痹项链的效果,来协助法师号对这些恶魔类怪物进行控制。不过刺客由于没有群体空寂技能,所以陈言也只能够让刺客号对这些恶魔类怪物,一个个进行单点攻击来控制。
但是这样的单点控制可不是那么容易操作的,特别是陈言还需要同时控制四个号,这样的操作量确实非常大,即使以陈言这样的反应速度、技术水平,再加上天赋异禀,也是有些吃力的。不过这样操作虽然比较麻烦,而且也很有些难度,但是在现在这种情况下,采用这样的打法也完全是无奈之举。毕竟袄教神殿第四层这里的怪物数量实在太多,又没有太好的地形可以用来卡点。以眼前陈言所在位置来看,如果不能很好的控制住这些怪物,最大程度的削弱这些怪物的实力的话,那在这些恶魔类怪物的全力围攻下,给陈言这支队伍带来的压力就实在太大了。相比较来说,陈言还是更宁愿将希望寄托在自己的操作能力和技术能力上,而不是寄希望于运气。
凭借着陈言变态的能力,虽然看起来有些磕磕绊绊,但至少目前为止,还没有遇到比较危险的局面。在法师号的冰系法术,加上刺客号凭借麻痹项链的麻痹效果进行单点控制,虽然控制效果不算太突出,但对于现在的情况来说,也算勉强够用了。当然,除了法师号和刺客号拥有控制能力以外,圣堂武士号的水元素同样具有一定的控制能力。水元素拥有的冰冻光环这个技能,冰冻光环可以让队中的物理系职业、宠物以及召唤生物获得控制能力,其攻击会附带冰冻效果。不过冰冻光环附加的冰系伤害并不高,而且所造成的冰冻效果并不是每次攻击都必定会出现的,其造成的冰冻效果是有一定几率才会生效。这其实算是一种撞大运式的控制能力,和死灵法师号的群体负面法术有些相似,虽然水元素的冰冻光环一直在发生作用,但是陈言肯定不会将全部希望寄托在水元素这样不太靠谱,需要一定几率才会生效的冰冻光环身上。
当然,水元素的冰冻光环也算是一个非常有用的技能。其实说起来,9级冰冻光环附加带来的冰冻效果,其伤害还算可以,能够成功对目标造成冰冻效果的几率也并不算太低。按照相关的统计结果计算,水元素的冰冻光环一旦给队伍中的成员成功加持上,那这个成员的攻击所附带的冰冻效果,其冰冻目标的成功率大概在百分之十五到百分之二十之间。这个成功率虽然不高,但是考虑到队伍中有不少单位都是使用物理攻击的,所以加起来还是有不小的效果。而且和死灵法师号的群体负面法术比起来,水元素的冰冻光环造成的冰冻成功率也差不了多少,而且冰冻光环除了能够造成目标冰冻的几率以外,还能够让队伍中成员的物理攻击增加冰系伤害,虽然增加的冰系伤害数值不大,但是也还算不错了。综合起来看,水元素的冰冻光环这个技能,倒是不必死灵法师号的群体负面法术差多少。只不过水元素的冰冻光环最多只能造成目标被冰冻,影响的只是速度,而死灵法师号的群体负面法术一旦命中,给目标造成的影响却是全方位的。所以水元素的冰冻光环还是无法取代死灵法师号的群体负面法术。
另外,除了水元素的冰冻光环有一定几率的控制能力外,刺客号佩戴的技能戒指上,所附加的冰箭技能也算是一个很好用的控制技能。和冰冻光环的冰冻效果有一定几率才会成功不一样,冰箭技能虽然只要射中目标,就必然会产生冰冻效果。不过冰箭技能缺陷是一个单体攻击技能,不能够进行群体控制,所以效率不高,而且冰箭技能有20多秒的技能冷却时间,在现在这样面对着大量怪物的情况下,冰箭显然起不到太大的作用。最多只能和其他控制技能进行一下配合。
陈言现在主要就只能靠法师号的冰系法术,刺客号麻痹项链带来的麻痹效果来控制眼前的这些恶魔类怪物,当然,水元素的冰冻光环也会时不时的就会生效,虽然这个水元素冰冻光环的冰冻效果产生的几率不高,甚至不在陈言对控制能力的预期之内,不过这时灵时不灵的冰冻光环虽然不是很靠谱,但还是加强了对怪物的控制能力,自然也给陈言的队伍带来了不小的帮助。
现在,虽然
(本章未完,请点击下一页继续阅读)
『加入书签,方便阅读』